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推理故事游戲怎麼問

發布時間:2022-06-11 22:21:36

㈠ 一個推理游戲,給定一個場景,另一個人提問,只能回答是或者不是這個游戲是什麼

這個游戲叫做海龜湯。

海龜湯是一種情境推理游戲,其玩法是由出題者提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小范圍並找出事件背後真正的原因,但出題者僅能則以「是(對)」、「不是(不對)」或「沒有關系」來回答問題。游戲謎題本身並沒有很強的邏輯性,注重能否發現關鍵線索重現情景。

相關規則

參與者只能問很明確的問題,出湯面者的回答只能是三種之一:「是」、「否」、「無關」,其中「無關」已經是給予了提示(方向不對)。如果參與者問的問題無法用這三種之一回答,即只能用描述性回答才行時,出湯面者應該回答:「無法回答」。

玩家需要運用創造性的新方法解決問題,有別於一般解數理題目所使用的垂直思考。水平思考透過搜集各種不同線索的過程,依照自身的生活經驗或創造能力推理出事情的經過,這就是海龜湯的思考模式,猜題者必須在有限的線索中推理出事件的始末,藉由限定性的問答拼湊出故事的全貌。

㈡ 《是不是》游戲推理故事及答案有什麼

內容如下:

1、一個人坐火車去臨鎮看病,看完之後病全好了。回來的路上火車經過一個隧道,這個人就跳車自殺了。為什麼?

答案:因為他看好的是眼睛的病。經過隧道,以為眼睛又看不見了。經受不住打擊,自殺了。

2、有母女三人,母親死了,姐妹倆去參加葬禮。妹妹在葬禮上遇見了一個很有型的男子,並對他一見傾心。會到家後,妹妹把姐姐殺了。為什麼?

答案:因為家裡如果再死一個人,又可以舉行一次葬禮,那個男子又會來參加葬禮,妹妹就又可以見到他了。

3、男子精神正常,但卻在船上揮起刀,將許多人的手一一砍斷。為什麼?

答案:發生了船難,男子在救生艇上。救生艇已經達到承載人數的上限。許多溺水者仍然不斷游過來,想要抓住救生艇。為了避免救生艇翻覆,男子只好將溺水者伸出來的手一一砍斷。

4、一名男子A請另一名男子B簽上名字在紙上,隨即殺死了B,為什麼?

答案:男子B是名知名歌手,男子A想要他最後一張簽名。

5、最慘絕人寰的事情發生了,但旁觀者發現兇手後卻笑了,請問發生了什麼事?

答案:旁觀者其實是讀者,看推理小說時因為自己猜測的作案兇手和最後揭曉的結果一樣,所以就滿足地笑了。

㈢ 推理游戲 要過程!!

從1開始,如果是1,第一輪就有人猜出來(正整數,看到1的人可猜出自己頭上的為2)。
然後到2,鑒於第一輪和第二輪沒人猜出,所以不可能是2(1被否定,那麼看到2就該猜到自己是3)。
以此類推月是5,L是4。

㈣ 《是也不是》推理游戲怎麼玩

1、角色:玩劇本必須要有角色代入感,把自己融入扮演角色的身份中去玩,切忌照本宣科,以一個第三方的中立角度去參與游戲。

2、禁語:劇本殺禁止說出「我不知道啊」「我的劇本沒有寫啊」「我的劇本就是這樣寫的啊」等一些話,每次劇本殺前熟悉自己的人物介紹、人物關系、時間線等,劇本中沒有明確指示的東西的時候,要學會自主編造。

3、搜證:搜證分為一到兩輪,每輪只有一定的搜索行動點,要合理的利用自己的行動點。每個人物搜不到自己的房間,一些特別重要的地點(比如案發現場、死者房間等),兇手也會進行搜證,證據是選擇性自主公開的,所以兇手和非兇手最好搶先搜證這些地方。

4、證據:證據一般有很多,其中有些會是誤導性線索,可根據每個人的人物介紹、人物關系、時間線、死者死亡時間來去除這些誤導性線索。

5、兇手:好人可以適當隱瞞,但是不可以說謊,兇手是可以說謊的,要學會把自己的時間線編造一個合理的劇本,把作案嫌疑轉移到其他玩家身上,不能把其他玩家所說的一些時間線和事實坐實,這樣對兇手很不利。切記,有些劇本可能有幫凶。

(4)推理故事游戲怎麼問擴展閱讀:

開放式玩法

(1)一般沒有固定的流程,每個玩家都需要從自己的劇情和別人的劇情中得知自己完整的故事線。

(2)玩家們可以互換線索或者進行私聊從而完成自己的支線和隱藏任務。

(3)不僅僅需要指正兇手還需要填寫報告單,比如搞清事件的真相,比如了解每個人隱藏的事件。

(4)流程上需要一個主持人(組織者)的身份進行劇本殺流程的把控。

㈤ 回答是或不是的推理游戲

這種推理游戲應該是通常所說的海龜湯。
游戲形式是法官(煲湯人)給出故事題目、開頭和結尾,玩家通過答復是是不是的句式進行提問,獲得線索。法官只能回答「是」,「不是」,「是也不是」,「不重要」。游戲考驗發散思維,法官可以通過減少故事題目里的線索來提高游戲難度。

海龜湯玩法傳自國外,學名情景推理游戲,有Lateral thinking Puzzle(水平思考游戲/橫向思維游戲/猜謎游戲),也稱Situation puzzle(情景推理/情景猜謎),在國內還屬小眾游戲。
海龜湯相較其他傳統的劇本殺,狼人殺這些游戲對推理的要求相對較低一些,但是更考驗發散思維,故事往往一般比較有張力,有一些難以想到的華點。
海龜湯的話一般來講線下玩體驗最好,線上的話最好是用語音玩,而不是打字玩。想玩的話,可以下載一個百變大偵探,現在百變大偵探上面經常有海龜湯的夜場。

㈥ 求一系列一分鍾推理故事, 及答案.(需大量.)

1、水平思考法 有一家人決定搬進城裡,於是去找房子。 全家三口,夫妻兩個和一個5歲的孩子。他們跑了一天,直到傍晚,才好不容易看到一張公寓出租的廣告。 他們趕緊跑去,房子出乎意料的好。於是,就前去敲門詢問。 這時,溫和的房東出來,對這三位客人從上到下地打量了一番。 丈夫豉起勇氣問道:"這房屋出租嗎?" 房東遺憾地說:"啊,實在對不起,我們公寓不招有孩子的住戶。" 丈夫和妻子聽了,一時不知如何是好,於是,他們默默地走開 了。 那5歲的孩子,把事情的經過從頭至尾都看在眼裡。那可愛的心靈在想:真的就沒辦法了? 他那紅葉般的小手,又去敲房東的大門。 這時,丈夫和妻子已走出5米來遠,都回頭望著。 門開了,房東又出來了。這孩子精神抖擻地說:...... 房東聽了之後,高聲笑了起來,決定把房子租給他們住。 問:這位5歲的小孩子說了什麼話,終於說服了房東? 我的想法(首先我保證自己事先沒有看過任何答案,朋奕是比較誠實的,但錯了也希望大家能禮貌指出)是:小孩以自己身份去租,那麼就符合房東條件了。 2、籃球賽 在某次籃球比賽中,A組的甲隊與乙隊正在進行一場關鍵性比賽。對甲隊來說,需要嬴乙隊6分,才能在小組出線。現在離終場只有6秒鍾了,但甲隊只蠃了2分。要想在6秒鍾內再贏乙隊4分,顯然是不可能的了。 這時,如果你是教練,你肯定不會甘心認輸,如果允許你有一次叫停機會,你將給場上的隊員出個什麼主意,才有可能蠃乙隊6分? 我的想法:讓對方進球,然後加時再打。 3、分油問題 有24斤油,今只有盛5斤、11斤和13斤的容器各一個,如何才能將油分成三等份? 我的想法:先把13斤的倒滿,然後用13斤的倒滿5斤,這時13斤中就有8斤,也就是1/3了,將這些到如11斤容器中。 再用5斤和剩餘的倒滿13斤的,重新來一次,就完成了。 4、第十三號大街 史密斯住在第十三號大街,這條大街上的房子的編號是從13號 到1300號。瓊斯想知道史密斯所住的房子的號碼。 瓊斯問道:它小於500嗎? 史密斯作了答復,但他講了謊話。 瓊斯問道:它是個平方數嗎? 史密斯作了答復,但沒有說真話。 瓊斯問道:它是個立方數嗎? 史密斯回答了並講了真話。 瓊斯說道:如果我知道第二位數是否是1,我就能告訴你那所房子的號碼。 史密斯告訴了他第二位數是否是1,瓊斯也講了他所認為的號碼。 但是,瓊斯說錯了。 史密斯住的房子是幾號? 我的想法是:64號,首先想最簡單的處理辦法,這里一共有5個條件,能作為初步判斷的只有前三個,那麼前三個中最簡單的就是第三個立方數的條件,假設為真,得出1~10的立方數,其中既符合平方數的也符合立方數的只有64和512,若大於500則只有512,小於500則64,但512中有1,若通過這個判斷是512,那麼就不會說錯,所以初步判斷是64。我判斷既符合平方數又符合立方數的原因是如果只符合立方數或平方數其中一項,則會因為符合條件的選項太多而推測不出來,因此估計為兩項同時符合,就沒有考慮太多了。 5.不同部落間的通婚 故事講的是許多年前欠完美島上的一件婚事。一個普卡部落人 (總講真話的)同一個沃汰沃巴部落人(從不講真話的)結婚。婚後,他們生了一個兒子。這個孩子長大後當然具有西利撤拉部落的性格(真話、假話或假話、真話交替著講)。 這個婚姻是那麼美滿,以致夫妻雙方在許多年中都受到了對方性格的影響。講這個故事的時候,普卡部落的人已習慣於每講三句真話 就講一句假話,而沃汰沃巴部落的人,則己習慣於每講三句假話就要 講一句真話。 這一對家長同他們的兒子每人都有個部落號,號碼各不相同。他們的名字分別叫塞西爾、伊夫琳、西德尼 (這些名字在這個島上男女 通用)。 三個人各說了四句話,但這是不記名的談話,還有待我們來推斷 各組話是由誰講的 (我們想,前普卡當然是講一句假話、三句真話,而前沃汰沃巴則是講一句真話、三句假話)。 他們講的話如下: A:(1)塞西爾的號碼是三人中最大的。(2)我過去是個普卡。(3)B是我的妻子。(4)我的號碼比B的大22。 B:(1)A是我的兒子。(2)我的名字是塞西爾。(3)C的號碼是54或78或81。(4)C過去是個沃汰沃巴。 C:(1)伊夫琳的號碼比西德尼的大10。(2)A是我的父親。(3)A的號碼是66或68或103。(4)B過去是個普卡。 找出A、B、C三個人中誰是父親、誰是母親、誰是兒子,他們各自的名字以及他們的部落號。 我的想法啊:題目太長了,有點困,不想看,但好像看過很多類似的。明天再看。 6、環球旅行 有人開始環球旅行了。可是,在地球上怎樣才算"環球"呢?我很茫然,主要是弄不清 "環球旅行"的定義。後來我就假設:"只要是跨過地球上所有的經度線和緯度線,就可以算環球旅行。" 那麼請問,在這樣的假設下,環球旅行的最短路程大概是多少公里?不過,解這個題時,為了簡化,可以把地球看做是一個正圓球,周長是4萬公里。 我的想法:太簡單了,也許是我想的太簡單了,考慮一下南北極所有經線相交的特殊性,然後順著南北極隨便找一條經線走一圈就OK了,這樣就能把所有的緯線跨過,然後在兩個極點的時候把所有經線跨過。4萬公里就是答案了。 7、"15點"游戲 鄉村廟會開始了。 今年搞了一種叫做 "15點"的游戲。 藝人卡尼先生說:"來吧,老鄉們。規則很簡單,我們只要把硬 幣輪流放在1到9這個數字上,誰先放都一樣。你們放鎳幣,我放銀元,誰首先把加起來為15的三個不同數字蓋住,那麼桌上的錢就全數歸他。" 我們先看一下游戲的過程:某婦人先放,她把鎳幣放在7上,因為將7蓋住,他人就不可再放了。其他一些數字也是如此。 卡尼把一塊銀元放在8上。 婦人第二次把鎳幣放在2上,這樣她以為下一輪再用一枚鎳幣放在6上就可加為 8,於是她以為就可蠃了。但藝人第二次把銀元放 在6上,堵住了夫人的路。現在,他只要在下一輪把銀元放在1上就可獲勝了。 婦人看到這一威脅,便把鎳幣放在1上。 卡尼先生下一輪笑嘻嘻地把銀元放到了4上。婦人看到他下次放到5上便可蠃了,就不得不再次堵住他的路,她把一枚鎳幣放在5上。 但是卡尼先生卻把銀元放在3上,因為8+4+3=15,所以他蠃 了。可憐的婦人輸掉了這4枚鎳幣。 該鎮的鎮長先生被這種游戲所迷住,他斷定是卡尼先生用了一種 秘密的方法,使他比賽時怎麼也不會輸掉,除非他不想蠃。 鎮長徹夜末眠,想研究出這一秘密的方法。 突然他從床上跳了下來,"啊哈!我早知道那人有個秘密方法,我現在曉得他是怎麼乾的了。真的,顧客是沒有辦法蠃的。" 這位鎮長找到了什麼竅門?你或許能發現怎麼同朋友們玩這種 "15點"游戲而不會輸一盤。 我的想法:用最簡單的思路,肯定是跟能組成15的任選三個無重復的組合有關,那麼我們看: 從9開始:9+1+5=15 9+2+4=15 8: 8+1+6=15 8+2+5=15 8+3+4=15 7: 7+2+6=15 7+3+5=15 下面開始就是重復的了,也就是說能組成15的組合只有7對,只要對方選了一個數字後,可供的選擇組合成15的選項僅有3組,那麼只要記住這些組合,簡單就可以取勝了。如果到這里還要解釋你的智商就…… 9、尤克利地區的電話線路 直到去年,尤克利地區才消除了對電話的抵制情緒。雖然現在己 著手在安裝電話,但是由於計劃不周,進展比較緩慢。 直到今天,該地區的六個小鎮之間的電話線路還很不完備。A鎮同其他五個小鎮之間都有電話線路;而B鎮、C鎮卻只與其他四個小 鎮有電話線路;D、E、F三個鎮則只同其他三個小鎮有電話線路。如果有完備的電話交換系統,上述現象是不難克服的。因為,如果在 A鎮裝個電話交換系統,A、B、C、D、E、F六個小鎮都可以互相通話。但是,電話交換系統要等半年之後才能建成。在此之前,兩個小鎮之間必須裝上直通線路才能互相通話。 現在,我們還知道D鎮可以打電話到F鎮。 請問:E鎮可以打電話給哪三個小鎮呢? ABC三個 10,猜字母 S先生:讓我來猜你心中所想的字母,好嗎? P先生:怎麼猜? S先生:你先想好一個拼音字母,藏在心裡。p先生:嗯,想好了。 S先生:現在我要問你幾個問題。P先生:好,請問吧。 S先生:你所想的字母在CARTHORSE這個詞中有嗎? P先生:有的。 S先生:在SENATORIAL這個詞中有嗎?P先生:沒有。 S先生:在INDETERMINABLES這個詞中有嗎? P先生:有的。 S先生:在REALISATON這個詞中有嗎? P先生:有的。 S先生:在ORCHESTRA這個詞中有嗎? P先生:沒有。 S先生:在DISESTABLISHMENTARIANISM中有嗎? P先生:有的。 S先生:我知道,你的回答有些是謊話,不過沒關系,但你得告訴我,你上面的六個回答,有幾個是真實的? P先生:三個。 S先生:行了,我已經知道你心中的字母是……。 我感覺:應該是H 11、瓊斯教授的獎章 瓊斯教授在W學院開設 "思維學"課程,在每次課程結束時,他總要把一枚獎章獎給最優秀的學生。然而,有一年,珍妮、凱瑟 琳、湯姆三個學生並列地成為最優秀的學生。 瓊斯教授打算用一次測驗打破這個均勢。 有一天,瓊斯教授請這三個學生到自己的家裡,對他們說:"我准備在你們每個人頭上戴一頂紅帽子或藍帽子。在我叫你們把眼晴睜開以前,都不許把眼睛睜開來。" 瓊斯教授在他們的頭上各戴了一頂紅帽子。瓊斯說:"現在請你們把眼睛都睜開來,假如看到有人戴的是紅帽子就舉手,誰第一個推斷出自己所戴帽子的顏色,就給誰獎章。" 三個人睜開眼睛後都舉了手。一分鍾後,珍妮喊道:"瓊斯教授,我知道我戴的帽子是紅色的。" 珍妮是怎樣推論的? 我的想法:跟最後那個村子的人一樣的推理方法,以前聽過是打瘋狗的故事,其實這些都是一樣的,掌握了同一個方法就都懂了。 12、猜帽問題 在眾多的邏輯名題中,影響最廣泛的,恐怕要數"猜帽問題"了。下面,舉一個例子來說明這類問題的概貌。 有三頂紅帽子和兩頂白帽子。將其中的三頂帽子分別戴在 A、B、C三人頭上。這三人每人都只能看見其他兩人頭上的帽子,但看不見自己頭上戴的帽子,並且也不知道剩餘的兩頂帽子的顏色。 問A:"你戴的是什麼顏色的帽子?" A回答說:"不知道。" 接著,又以同樣的問題問B。B想了想之後,也回答說:"不知道。" 最後問C。C回答說:"我知道我戴的帽子是什麼顏色了。" 當然,C是在聽了A、B的回答之後而作出回答的。試問:C戴的是什麼顏色的帽子? 有人說,這個問題的作者是諾貝爾獎金獲得者、英國物理學家狄拉克。的確,狄拉克在他的著作中極力推崇這個問題。然而,實際上,遠在狄拉克以前的年代,就有這種類型的問題了。不管這類問題的作者是誰,它都不失為邏輯題中的一個傑作,它將以永恆的魅力世世代代地流傳下去。 這類問題,需預先加以規定:出場人物都必須依據正確的邏輯推理。以上題為例,c聽了A和B的回答後,知道自己的帽子的顏色,這是以A、B的邏輯推理為前提的。如果A、B胡亂猜測或者智力不足,以致對問題作出了錯誤的判斷,那麼,C就不可能作出正確的答案。 我的想法:無想法,博弈論中的公共知識問題。很簡單,但必須把這里的人都想成理想的人,然後反向排除法。不去解釋了。 13、大女子主義村 它發生在一個地點不明的愚昧的大女子主義村子裡。 在這個村子裡,有50 對夫婦,每個女人在別人的丈夫對妻子不忠實時會立即知道,但從來不知道自己的丈夫如何。 該村嚴格的大女子主義章程要求,如果一個女人能夠證明她的丈夫不忠實,她必須在當天殺死他。 假定女人們是贊同這一章程的、聰明的、能意識到別的婦女的聰明、並且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實的婦女通風報信)。 假定在這個村子裡發生了這樣的事:所有這50個男人都不忠實,但沒有哪一個女人能夠證明她的丈夫的不忠實,以至這個村子能夠快活而又小心翼翼地一如既往。 有一天早晨,森林的遠處有一位德高望重的女族長來拜訪。她的誠實眾所周知,她的話就像法律。她暗中警告說村子裡至少有一個風流的丈夫。這個事實,根據她們已經知道的,只該有微不足道的後果,但是一旦這個事實成為公共知識,會發生什麼?

㈦ 有個推理類的游戲,一個人指其他人說: 你是小熊 或 你不是小熊 問:誰是小熊 所以這是什麼道理

首先你假設你是小熊,那麼你即是小熊,就是被問者就是小熊啦。那選擇或你不是小熊,則問者是小熊唄。這是很簡單的邏輯問題啊。

推理按推理過程的思維方向劃分,主要有演繹推理、歸納推理和類比推理。

1、演繹推理有三段論、假言推理和選言推理等形式,它是由普遍性的前提推出特殊性結論的推理。有:三段法、假言推理、肯定式、否定式、選言推理、肯定否定式、否定肯定式。

2、歸納推理是由特殊的前提推出普遍性結論的推理。有以下幾種類型:完全歸納法、不完全歸納法、簡單枚舉法、科學歸納法、挈合法(求同法)、差異法(求異法)、共變法、剩餘法。

3、類比推理是從特殊性前提推出特殊性結論的一種推理,也就是從一個對象的屬性推出另一對象也可能具有這屬性。

(7)推理故事游戲怎麼問擴展閱讀:

推理方法

1、三段演繹法:由一個共同概念聯系著的兩個性質判斷作前提,推出另一個性質判斷作結論的推理方法。

2、聯言分解法:由聯言判斷的真值,推出一個支判斷真值的聯言推理形式的一種思維推理方法。

3、連鎖推導法:在一個證明過程中,或一個比較復雜的推理過程中,將前一個推理的結論作為後一個推理的前提,一步接一步地推導,直到把需要的結論推出來。

4、綜合歸納法:以大量個別知識為前提概括出一個一般性結論的推理方法。

5、歸謬反駁法:從一個命題的荒謬結論,論證其不能成立的思維方法。分為:硬漢派、社會派、懸疑派、本格派、變格派。

㈧ 推理游戲

是狼人殺。

1、預言家

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。

【目標】:利用自己的能力帶領大家找出、驅逐所有狼人!

2、女巫

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:女巫擁有兩瓶葯,解葯可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒葯可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶葯,女巫不可自救。

【目標】:善用毒葯和解葯,驅逐全部狼人出局。

3、獵人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:當且僅當獵人被狼人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌並指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則無法發動技能。

【目標】:一命換一命,驅逐全部狼人出局。

4、攝夢人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢游者,夢游者不知道自己正在夢游,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢游者一並出局,連續兩晚成為夢游者也會出局。

【目標】:攝夢疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。

5、烏鴉

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時默認額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。

【目標】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。

㈨ 求游戲一個人給故事的結尾,其他人提問,但那個人只能回答是或不是,其他人猜故事情節 求資料

這個游戲名為《海龜湯》。

《海龜湯》是一種水平思考的推理游戲,在歐美很盛行,原文名稱是「Lateral Thinking Puzzle」。水平思考屬於擴散性思考,運用創造性的新方法解決問題,有別於一般解數理題目所使用的垂直思考。這個游戲在任何地方都可以進行。該游戲的過程如下:

1、首先由出題者給予一個不完整的故事(即湯面);

2、然後讓猜題者提問各種可能性的問題,出題者在回答這些問題時只能說「是」、「不是」或「與此無關」這些答案(因此,猜題者必須在有限的線索中推理出事件的始末,藉由限定性的問答拼湊出故事的全貌)。

3、最後,不管最後猜題者是否猜對答案,出題者都必須給出該題的答案(即湯底)。

《海龜湯》游戲的由來:

因為水平思考最著名、最經典的題目,就是海龜湯的故事,因此就如同可樂幾乎成為所有碳酸飲料的代稱一樣,坊間就用「海龜湯」泛指所有這類型的水平思考游戲。

(9)推理故事游戲怎麼問擴展閱讀

《海龜湯》游戲的經典例子:

一、第一步:出題者給出湯面:一個男孩兒走進一家餐廳,喝了一碗海龜湯,然後他就自殺了。

二、第二步:猜題者提問各種可能性的問題:

1、這個男孩有精神問題嗎?——沒有(出題者的回答)

2、回憶的東西和海龜湯有關對嗎?——是(出題者的回答)

3、這個男孩兒是不是失去過很重要的人?——是(出題者的回答)

4、男孩兒之前喝過類似的東西嗎?——是(出題者的回答)

5、男孩兒是不是吃了重要的人的肉?——是(出題者的回答)

三、第三步:因為猜題者的問題中已經出現主要線索,因此出題者可以公布湯底了:

男孩兒在幾年前和父親一起遭受過海難,在海上漂流了一陣子,甚至差點餓死。在最危急的時候,父親做了一碗海龜湯給男子,欺騙男子其中的海龜肉是從海中獵獲的。

這碗救了男子一命的海龜湯,美好的滋味讓他永遠無法忘懷,獲救後的某天得知這家餐館里有提供海龜湯,便決定前來回味海龜湯的味道。

然而,喝了幾口後卻發現口中的湯與記憶中的味道完全不同,就在此時才意識到一件事:原來遇難時所喝的海龜湯,其實是他那後來衰弱而死的父親,當時為了讓男子有機會活命下去而取自己身上的肉煮湯供男子食用的。

㈩ 玩個推理游戲,你們問一個問題,我來回答。並你們說一件最近發生的一件事,我來進行推理!

問題:為什麼會老做夢?

推理:夢見一個男孩,他要傷害我,在危難之際醒來是什麼意思。

以下是推理游戲的相關介紹:

推理,邏輯學指思維的基本形式之一,是由一個或幾個已知的判斷(前提)推出新判斷(結論)的過程,有直接推理、間接推理等。

思維形式是人們進行思維活動時對特定對象進行反映的基本方式,即概念、判斷、推理。思維的基本規律是指思維形式自身的各個組成部分的相互關系的規律,即用概念組成判斷,用判斷組成推理的規律。

它有4條:即同一律、矛盾律、排中律和充足理由律。簡單的邏輯方法是指,在認識事物的簡單性質和關系的過程中,運用思維形式有關的一些邏輯方法,通過這些方法去形成明確的概念,作出恰當的判斷和進行合乎邏輯的推理。

以上資料參考網路——推理游戲

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