导航:首页 > 前程往事 > 寂静岭起源讲了什么故事

寂静岭起源讲了什么故事

发布时间:2022-06-09 14:52:13

‘壹’ 关于寂静岭起源剧情

《寂静岭》起源剧情:

罗斯无法接受爱女莎朗患上致命怪病并被医生建议应该永久地接受精神病监管治疗。不顾丈夫的反对,毅然带着病危的女儿逃家去寻找能救治方法。半路,她们随着一个入口指示,走进了一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久莎朗突然走失了,惶恐的罗斯却发现镇上四处游移着貌似女儿的奇怪身影,她只能一路追循这些身影试图找到女儿的踪迹。

《寂静岭》是由克里斯多夫·甘斯执导,拉妲·米契尔、祖蒂·弗兰、劳瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖电影。该片于2006年4月21日在美国上映。

(1)寂静岭起源讲了什么故事扩展阅读:

角色介绍

1、拉达·米契尔饰演罗斯,又译露丝,莎伦的养母,为了解除女儿的疾病,露丝不顾丈夫的反对,决定带着孩子回到寂静岭——女儿出生的小镇,找出病因。为了保全爱女,罗斯达成了黑暗的阿莱莎协议。

2、祖蒂·弗兰饰演莎伦,莎伦是罗斯的养女,实为阿莱莎的善面化身,染上了莫名的疾病,她经常梦游,且做出不可思议的事,实则是被阿莱莎召唤。

‘贰’ psp 寂静岭起源 游戏从头到尾讲的是什么

就是讲主角小时候被母亲认为是恶魔的化身,所以主角的母亲一直都在虐待他,甚至想杀了他。后来母亲被主角的父亲送到了疗养院,希望她能康复(医院诊断母亲得了精神病)主角对母亲既爱又狠,在长期的虐待中出现了性格分裂,如果有女的像母亲,就会杀了她。两年后主角和父亲来到汽车旅馆,但被老板告之在这个季节不开放,盛怒下的主角在父亲面前杀了旅馆老板,但恢复神志的主角对这些事情一无所知。父亲买了礼物偷偷跑去疗养院看母亲,但母亲的病情并未好转,想着疯了的爱妻和杀人魔头的儿子,父亲万念具灰,在旅馆上吊自杀了(游戏里出现的屠夫就是主角自己)主角在父亲的尸体前呆立了10个小时,心灵受到了重创。后来主角被领养离开了这个村庄,也渐渐淡忘了这一切……

大概就是这样的意思,不明白的可以再搜索一下

‘叁’ 寂静岭起源是讲的什么啊 整个寂静岭难道都不是同一个故事吗

游戏讲述一位名为Travis Grady的卡车司机在雨夜里开车经过寂静岭,一位穿长袍的神秘人物突然从路中间经过,Travis踩下了急刹车,却发现他已经陷入迷雾之PSP版画面中。Travis走下卡车,在路上奔跑,寻找神秘人,途中,他看到一座房子着火,里面有个被严重烧伤的小女孩。Travis将小女海从火海中救出,自己却昏倒了,当他醒来时已经是第二天了,他躺在寂静岭的一条长椅上。 虽然Travis不知道自己是怎么来到寂静岭的,但他现在最想知道的是刚刚救的小女孩是否安全,他在废弃的街头奔跑,来到了附近的医院探望女孩。到了医院后,Travis总算遇到了在小镇里除了他之外的活人,那是一个医生,他对于Travis的问题一概不答,就那样神秘消失在建筑物内部。Travis跟随着医生,他发现来到了异空间里的医院,到处都是即将崩塌的环境,变异的护士,以及各种寂静岭系列里常见的东西。 Travis对于在这个恐怖世界中战斗似乎相当拿手,他能够迅速攻击敌人,也可以用强攻击给予其极大的损伤。徒手战斗的力道取决于按X键的速度,如果是短按即快速攻击,长按即大力攻击。给对方造成足够的损伤后,Travis还可以施展终结技,这些攻击方式都要快速进行,否则敌人会很快发动反击。这个时候可能会触发QTE,玩家要根据提示接连按下多个键位,才能对危急情形发动反击。当然,单靠徒手肉搏是不可能击倒所有怪物的。在医院中探索的时候,将会找到各种武器,例如锤子、大刀甚至是便携电视机。某些道具如锤子等可以放在身后,可以在碰上挡道的怪物时给它来一下重击。每一种武器都有耐久度的概念,使用频率越高,他们的攻击力就会越弱,到最后完全坏掉。而类似电视机等道具是一次性武器,不过往敌人头上一砸差不多就可以将其击毙。

‘肆’ 关于寂静岭起源剧情内涵,请达人赐教!

一楼的确全是废话,还不如看网络
1:寂静岭里若出现人,只能是通过寂静岭这个精神世界的同意才会放行进入的人。除此之外全是怪物,即Ghost。寂静岭里的怪物大致可以分为三种(我的看法),一种是跟游戏主题有关的相关boss,一种是路障,一种是思想实体化的无敌类型(或称仲裁者)。
2:那个就是bad ending,就游戏过程而言,有一个前提是因为你操纵Travis砍死了一定数量的怪物,就能达成这个结局。被butcher包围,后来Travis也会成为其中的一员。有种暗示他内心深处的暴力阴暗面已经取代了良知,后果不言而喻。
3:每一个被指引到寂静岭的人都有一个黑暗的故事,难于启齿,却被各种原因带领此处,完成一个可称为“救赎自我”的过程。寂静岭起源的主角Travis亦然,从小生活在疯疯癫癫的母亲阴影下,尊敬的父亲也在骗他离开后自杀,独自长大的他内心的阴暗一直都未曾消散。内心的暴力,期待血腥的心理,在到达这个迷雾小城后,寂静岭向他展示了一个全身鲜血手持长刀的冷酷怪物形象,让他与之面对面,直白的告诉他,如若沉沦,明天的Travis就是butcher。
4:寂静岭游戏里很多类似的设定,比如第二代James到地下迷宫的那段,长的让人郁闷的甬道,还有一次次的电梯上下。我觉得是游戏制作人的意思,磨足我们的耐心,顺便让我们小心肝竦了几竦。。。。
5:怪物并不是人,而是那些人存在于主人公内心形象的幻化产物。这些都根据所在的场所和情景所影响,因为人心是个复杂的东西。
6:大致同上。

个人意见。

‘伍’ 寂静岭起源的剧情是什么

美国小镇寂静岭有一批狂热信奉撒满教的信徒存在,教主名教达丽亚,她有一个女儿阿丽纱,具有“神之母体”的能力,能够召唤出该教的神明撒满,但召唤需要耗费阿丽纱的生命,而达丽亚坚信,召唤出撒满神,能够“净化”世界。

阿丽纱7岁那年,达丽亚残忍的将她锁在屋中并放火焚之,企图用这种方法来逼出阿丽纱体内的撒满神,但行动失败了,阿丽纱被烧成重伤,其体内的一半神之灵魂逃逸出来,被达丽亚捕获,而另一半灵魂仍旧寄宿在阿丽纱体内,并维持着阿丽纱的生命。

阿丽纱被送入寂静岭医院地下室治疗,主治医师考夫曼和达丽亚狼狈为奸,寻找机会和她再次进行仪式,欲逼出阿丽纱体内的另一半神之灵魂。而服侍阿丽纱的美丽护士莉沙却心地善良。

7年后,卡车司机查维斯开车经过寂静岭时,被阿丽纱幻化的小女孩吸引,进入寂静岭。而他进入的并不是真正意义上的寂静岭镇,而是一个由达丽亚和阿丽纱共同幻化形成的,以寂静岭镇为背景的精神世界,达丽亚利用已捕获到的撒满之灵的能力,幻化出大雾弥漫的寂静岭表世界,而阿丽纱幻化出阴郁黑暗的里世界,两个世界可以通过某种介质连通,但达丽亚无法进入里世界,阿丽纱则一直躲在里世界,躲避她母亲无休止的追捕。

在阿丽纱精神的指引下,查维斯在寂静岭中探索着,并渐渐发现深埋于自己内心的秘密,一个被自己强迫遗忘的秘密,他在10岁时曾随父母到寂静岭镇旅行,他的母亲在寂静岭莫名其妙的疯了,被送进当地精神病院,在治疗期间,她强烈要求见自己的儿子,目的却是为了杀死儿子查维斯,在医师的安排下,母子相见了,在场的当然还有查维斯的父亲,期间,查维斯母亲彻底发作,疯狂的卡住自己儿子的脖子,危急之下,绝望的查维斯的父亲无奈的出手,亲自杀死了自己深爱的妻子。之后,查维斯的父亲在旅馆的房间中自缢赎罪。经历这一切的查维斯无法面对如此残酷的现实,强行封闭了自己的记忆。

经过艰难的探索,查维斯到达了目的地——达丽亚与考夫曼进行第二次召神仪式的现场(也就是七年前阿丽纱被烧伤后的那一次仪式)。阿丽纱费尽周折引导查维斯前来的目的就是破坏这次仪式,而事情也向着这个方向发展,在查维斯的干扰下,仪式召唤出的撒满不完全体被击毙,阿丽纱的生命得以延续。为了逃避达丽亚的再次迫害,阿丽纱诞下一个女婴,并将自己体内的部分撒满之灵转移到女婴身上。最后查维斯带着女婴离开了寂静岭,回到7年后的现实世界。

‘陆’ PSP寂静岭起源讲的是什么啊

1)小女孩是邪教的圣女,是贯穿游戏1代三代的核心人物,你想了解他的故事可以去玩玩相关游戏

2)屠夫是主角的爸爸在主角心中的形象。寂静岭的里世界简单的说可以理解为人内心中阴暗面的映射。

3)主角的爸爸在宾馆里面上吊自杀了,主角的妈妈应该就是精神病院里面的memo人物。

‘柒’ 寂静岭起源 坏结局

坏结局是《寂静岭:起源》中三个结局之一,其结局内容为:游戏的最后,主角干掉了最终Boss,Travis却被绑在祭坛之上,成为了新的祭品

相关介绍:

《寂静岭:起源》将游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。本作的主角是一位名为Travis的卡车司机,并且设置了三种可选结局,除了坏结局外还包括普通结局和UFO结局。

《寂静岭》系列向来都是以制造心灵上的恐怖而着称,《寂静岭》系列历代都有三个或以上结局。

(7)寂静岭起源讲了什么故事扩展阅读

故事背景:

故事讲叙孤独的卡车司机特拉维斯,在某趟平凡无奇的行程中,被卷入寂静岭,独自面对反映了他混乱过去的错乱幻觉。主角必须在陷入毁灭之前逃离寂静岭,并解开长久困扰自己的幻觉背后的真相。

在主角逃离寂静岭的过程中,必须解开全新的难题与谜团,面对全新类型的怪物,以及反映主角混乱童年经历的故事剧情,体验《寂静岭》系列一切恐惧的起源。游戏将针对PSP可携带的特性来强化摄影机视点系统以及操作方式,提供更流畅的战斗与更自由的环境探索。

‘捌’ 寂静岭 讲的是啥

一、寂静岭

原名:Silent Hill
1999年1月发行。
材料:“SilentHill(寂静岭)”是Konami公司在PS主机上发售了一款恐怖冒险游戏。在这款游戏中,Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功,而且对之后的几部《寂静岭》续集产生了极其重要的影响。
美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫Dhalia的老女巫的策划下(主要成员是Dhalia,当地的医院的医生考夫曼-一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael(犹太教的瞎眼天使,堕天使之一)之力的婴儿诞生,而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿阿蕾莎。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。Dhalia的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。Dhalia于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为Dhalia认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里.梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,丽莎最终被其所杀。又过了7年,Dhalia终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法将昏迷的哈里以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中-一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。
与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。可是哈里并没有死--Dhalia觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),阿蕾莎觉得为了不让Dhalia得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到Dhalia的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。Dhalia见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣物Flaura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。
阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时,Dhalia出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在Dhalia举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为Dhalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael引出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中Dhalia被samael杀死,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿海瑟(Heather,新的圣女,也是三代的女主角)作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死去了。哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。所以这就解释了寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中Dhalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。
有人会问,那丽莎怎么样了呢?由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。所以雪丽是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她意识到了自己已经死亡的事实,精神崩溃,最终“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕。

二、寂静岭2

原名:Silent Hill 2
2001年9月发行。
Konami在次世代主机PS2平台上推出了“寂静岭2”,随后,在XBOX平台上推出了“寂静岭2:最期之诗”,这是在“寂静岭2 ”的基础上增加了玛丽亚剧情补遗的资料片。到了2002年12月,Konami又发售了该游戏的PC版,这两个版本的销量都让Konami感到满意,因此“寂静岭”系列也成为Konami公司的一个拳头系列
1、剧情·表
我们的男主角,james,是个三十来岁,看起来却苍老得多的男人。虽然丧妻之痛已经过去了很久,但是在他心里,还是对妻子mary念念不忘。好,就在这个时候,一封署名为mary的信寄到了他手里。信里面mary对他说:“你还记得寂静岭吗?那个曾留给我们最美丽记忆的地方……我,在那等着你。”嗯?原来是个三流的鬼故事啊,还是我们中国最常见的那种。那好,就先继续玩下去再说吧。
整个寂静岭弥漫了大雾,而且,理所当然地布满了各种样子丑陋的妖怪。我们的主角james就在里面不断地解谜,遇见生存者再说一堆莫名其妙的话,再打几个boss,最后,见到自己的妻子变成最终boss!打完了就“通关”啦……完了?完了。没错,对于一个一点e文都不了解,或者缺乏人文关怀的人来说,《寂静岭2》就是这样的一个游戏。靠,不就是个垃圾游戏么?浪费时间!……那好,我们就来看看这个游戏的内在究竟是怎样的。
2 、剧情·里
很久之后想起来,james仍然觉得,和mary在寂静岭小镇度过的那段蜜月,是他一生中最幸福的时光。mary,他的妻子,温柔美丽,善解人意。james觉得,拥有了这样一个妻子,他已经是完完全全的满足了。可惜的是,mary在离开寂静岭之后,就生了重病,在医院里足足躺了三年。这三年的时间,对james是一种艰难的考验。每天他要做的事,就是在医院里守候着mary,悉心地照料她。饿了,就一口一口地喂mary吃的东西;渴了,就一汤匙一汤匙地让mary慢慢把水咽下去。虽然mary听力和视力都有问题,但james还是每天给她讲才发生的新闻,给她念今天的报纸,睡前,给她讲讲小王子的童话。james觉得,只要这样做下去,mary是一定会好起来的,他那位美丽的mary,一定会再回到他身边。
……第一年过去了,第二年过去了,第三年也来到了。
三年的时间,james的内心也发生着变化。任何事情,总有一个尽头;而james,却在这日复一日,年复一年的照料里,感到了一种看不终点的恐惧与绝望。james不止一次的地自己:我这样下去,纵使再辛苦,mary能再醒回来吗?
而mary在这三年里,也逐渐逐渐地变得不再像从前那样漂亮动人。鱼尾纹已经慢慢爬上了她的额头,皮肤的光泽也渐渐地暗淡下去。james明白,mary她已经老了,无可避免地老了。每当james感受这个令人沮丧无比的事实,他心里似乎就有另外一个声音在鼓励他:杀死mary吧!杀死她,你就解脱了!
最开始james根本就不去考虑这个无稽的念头,可是渐渐地他又想,也许mary真的死了,自己也好受一点吧?虽然james明白这是个极端罪恶和无耻的想法,但却总是挥之不去,而且他几乎就要付诸行动了。mary,终于死了。但是james却并没有松口气,心里的自责反倒越来越重,越来越深。他心里一方面对自己说,mary死了,你可以去寻找另一个全新的开始了;另一方面却又对自己说,你不是成天想你的妻子死吗?现在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你这种自私罪恶的念头害死了她!
在这样的心理矛盾中,james慢慢觉得,的确是自己杀死的mary,是他自己亲手杀死的mary!
就在james的精神快要崩溃的时候,收到了一封署名为mary的信。信里,她的妻子mary对他说,james,还记得那个留下我们美好记忆的小镇“寂静岭”吗?在那里,我们都很开心。现在我也在那里,在那湖边旅馆里,我等着你。
原来mary并没死!她在寂静岭等着我!半信半疑却又欣喜若狂的james开着车,朝寂静岭走驶去……
寂静岭2的结局:
1)逃离。James没有被过去(Maria)所迷惑,逃离了寂静岭。
2)Maria。James爱上Maria,和她一起离开寂静岭。但James不知道的是,Maria作为Mary影像的替身,最终也会染上和Mary一样的怪病。
3)水中。James发觉自己深爱着Mary,决定自杀,从而永远和Mary在一起。
4)重生。James决定加入寂静岭古时候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量让Mary复活。可以预料最后Mary复活并去除了怪病……
在寂静岭2中,寂静岭与其说是一个邪恶之地,不如说是一个神圣之地。每一个被召唤到此地的人,都有自己解不开的心结,而寂静岭中所出现的怪物都是从自己内心中折射出来的,每个身在此处的人都要与自己心中的邪念战斗抗争从而得到自己的救赎。相反,如果身在此处的人类,不想得到救赎就会被其他人类惩罚。Eddie就是这样而死,而Angela也是基于寻找自己的救赎这样的目的下独自走上燃烧着宛如地狱之火的阶梯,而主角James不管是哪种结局(除了MARIA结局) 都解开了自己的心结,得到了救赎。

三、寂静岭3

原名:Silent Hill 3
2003年 7月 发行。
《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过着稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿着手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。
音乐和音效很好的渲染出了游戏恐怖的气氛。时不时有种持续的背景噪音让人感到很压抑。而怪物出现的时候,声音总会吓人一大跳。游戏CG里面的歌也很好听,本游戏音效音乐是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi制作,保持KONAMI一向的很高的音乐音效水准。
游戏的主角由2代的男性换成一位柔软的PLMMHeather会让玩家更加担心,也让大家会有种怜香惜玉的感觉。也由于主角是位女性,也不能使用什么重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。游戏的场景比较多,有5个大场景,让人觉得不会单调,而各个场景BOSS设定也很有特色,有着不同的攻击方式,需要玩家用不同的策略去击败BOSS。ACT游戏的解迷也是一个重头戏,本游戏的迷题都不怎么困难,如旋转木马的迷题,只要玩家细心点,耐心点注意点各个道具的作用就不难过去(特别是汉化了以后就更加如此,建议大家不要对着功略玩,这样会少很多乐趣)
剧情方面游戏的各个部分有及时生成的动画来交代情节,使故事很完整。但我个人感觉3代剧情比2代稍弱,2代里有很多情节的伏笔3,环环相扣,有些悬念,而3代就比较象是比较单纯的复仇。虽然如此作和其他ACT游戏比,剧情还是不错的。
PC版《寂静岭3》是以PS2版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达1024*768的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。

四、寂静岭4 密室

原名:Silent Hill4 The Room
2004年9月发行
在整体的画面和风格上(还是混乱无序,场景都是污兮兮,迹斑斑的),“寂静岭4:房间”与“寂静岭3”相比并无很大的飞跃,只是在动态的光影效果上有所增强(游戏刚开始不久,在地下铁遇到的那条“大泥鳅”很有质感)。而角色的面部细节和衣物也比前作刻画地更为细腻(脸部和服饰很有质感,但主角走动时的动作看着很别扭,好像膝盖总是弯着的,八字脚?汗)。本作在场景切换时读入数据的过程比较快(在LOADING时,会在屏幕上出现人形等图案,这时L3可以改变图案的位置,R3可以对图案进行翻转-感谢A9VG的网友提供相关信息)。没有“经常”感到拖慢的情况出现。和过去一样,用以渲染氛围和“杂讯躁粒”的特效依旧存在(通关后可在选项中自由调节特效的开关)。
与一代和三代围绕宗教来营造氛围和二代以开放型的架构取胜有所不同,“寂静岭4:房间”在动作和战斗方面的强化是非常明显的(和“生化危机”的发展趋势有些雷同)。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多,枪械的子弹数量极为有限,而回复型的道具也较缺,敌人的攻击力也变得极为难缠,使得整个游戏在战斗方面的难度有了不少的提升。因为吓唬玩家的伎俩已经用得差不多了,与其刻意标新立异地去冒险,倒不如在原来的基础上增加某方面的占有比例,这样的做法是完全可以理解的。与艾琳(MM配备的武器都是防[色]狼系的,笑)携手冒险时,MM也不一定完全是个累赘,在保护好MM的同时,只要合理“利用”,“护花对象”极有可能成为“护草使者”哦。
目前已经发现四种结局,但还不知道这次的UFO结局(每代都有的恶搞元素相信还是很值得玩味的)如何达成。
注:侵食度指的是指自己房间的除灵率,80%以上2种结局,80%以下2种结局。救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快,后期女主角的受伤程度对这个也有影响。
结局:
根据302房间的状况和Eileen是否在最后一战后生存,游戏总共有四种结局:
1、最差结局:21 Sacraments
要求:302房间内的鬼魂未被驱逐干净而且Eileen未能在BOSS战中生存。
结局情况:小Walter将会进入被诅咒的302房间。在此之后,警方在寂静岭郊外发现五具尸体,而Eileen也在其中,之后警方进入302房间发现Henry的尸体, 之后公寓管理员的尸体在公寓内被找到。
2、差结局:Eileen’s Death
要求:302房间内没有鬼魂但是Eileen未能在BOSS战中生存下来。
结局情况:Walter被击败,302房间的诅咒被解除,徘徊在302房间门口的幼年Walter随之消失。Henry的生活恢复正常,但是在新闻中能听到关于Eileen在内的五人神秘死去的消息。
3、好结局:Mother
要求:302房间的鬼魂未被驱逐干净,Henry在Eileen进入血池之前击败了Walter。
结局情况:数日之后,Henry前往医院探望康复之中的Eileen。Eileen之后会对Henry说道,他们将会再回到公寓去。
4、最好结局:Escape
要求:302房间的鬼魂驱逐干净,Eileen也在决战之后成功地活了下来。
结局情况:同样是数日后Henry前往医院探望Eileen,不过Eileen会提议二人共同去寻找新的居所。

五、寂静岭 归乡

原名:Silent Hill Homecoming
译名:寂静岭 重归故里;寂静岭 归乡等
游戏类型:恐怖生存(动作冒险)
发行公司:Konami(日本)
发行日期:美国 2008年9月30日(PS3、Xbox360)
登陆平台:PS3,Xbox360,PC
发售价格:美国PS3、Xbox360 $59.99
游戏人数:1人
游戏分级:美国ESRB分级 17+(适合成人,内容血腥暴力,有关于性的内容)
大概剧情:
寂静岭5中的主角Alex Shepherd,从游戏中的装扮来看其应为一名士兵。玩通关的人应该都知道,他根本就不是一个士兵,一切都是他的幻想。他因为害死了弟弟,过于自责而导致精神崩溃,后来被他父亲送进了精神病医院。在接受治疗的时候由于治疗的副作用,导致他的意识产生混乱,把他的理想(当兵)给误认成为已发生的现实,而他也一直认为自己进医院是因为在战场上受了伤,而不是被强迫送进了精神病医院,这是游戏开始时的一个骗局(因为游戏宣传里一直在说主角是个士兵)。但值得注意的是,他的战斗技能明显强于一般人,就像他真的曾经当过兵一样(Alex是历代公认最强主角这一点毫无争议),这个应该怎么解释呢?显然,可以套用上面的理论,因为他认为自己当过士兵,所以他就真的变成了一个士兵,不仅在他自己的意识当中是这样。由于他受过精神创伤,他的意念波是强于正常人的,因此他附近的人可能也会受他的影响,误认为他是一名士兵,除了那些已经知道事情真相的人。(5代的台词比较暧昧,不能说有100%确切的证据能证明后者,不过他自身的强度已经能够证明前者了)或者是因为其父亲(一名军官)从小的训练。
其次,关于这代表里关的本质,熟悉这个系列的同学都知道,每个系列的表里关都是有其“主人”的,1代和3代世界之主就是Silent Hill全系列当中意念力最强之人——小魔女Alessa,因此1代和3代的世界都可以称得上是Alessa的精神世界的体现(医院地下的铁丝网世界、祭祀用的血肉模糊的尸体、暗无天日的世界、等等),4代的世界之主则是怨念超强的孤儿Walter,他对母爱的无限渴望造就了他超强的意念力,在他自杀之后,他的意念场脱离了他的肉身,转移到了他怨念的所在地——302房间,这使得他在自杀之后仍然得以存在于人们的精神世界当中继续完成他的仪式,2代的世界就比较复杂,它没有一个固定的主人,而是由James、Mary、Angela和Eddie等人的意念共同编织的,这几个世界相互制约、相互影响,而5代的情况就类似于2代,世界的共同主人是被“献祭”的四个孩子——Joseph、Scarlet、Nora和Joshua(游戏里的四大Boss),而四位家长、主角Alex、几位配角和教团也都参与这个世界的构建。
结局达成条件
“三角头”结局 - 不宽恕父亲,不杀母亲并且不救黑人警察。
“溺水”结局 - 不宽恕父亲但杀了母亲。
“好”结局 - 宽恕父亲和杀了母亲。
“医院”结局 - 宽恕父亲和不杀母亲。
“UFO”结局 - 不宽恕父亲,不杀母亲但拯救黑人警察。
服装获得条件

三角头铁头盔装 - 达成“三角头”结局
军人装 - 达成“溺水”结局
卡车司机装 - 达成“好”结局
医院护理员服装 - 达成“医院”结局
DEPUTY服装 - 达成“UFO”结局
年轻ALEX服装 - 标题画面输入“上上下下左左右右AB
隐藏武器
圆锯 - 通关一次(任意结局), 在SHEPARD家的车库获得
激光手枪 - 通关一次(前提为一周目打出“UFO”结局),在JOSHUA房间角落的柜子上获得
[编辑本段]【《寂静岭》游戏系列外传】

一、寂静岭 起源

原名:Silent Hill Origins
PSP寂静岭 2007年11月06日发行
寂静岭 起源,是该系列游戏,首次在PSP平台推出。寂静岭起源内容讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩(Alessa阿蕾莎)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。
本次的寂静岭:起源 游戏中一些捡到的冷兵器都有一定的耐用程度,当武器使用到达一定程度会自动损坏无法使用。值得一提的是,当主角身上没有可以与怪物对抗的武器时,主角可以用拳头与敌人战斗,这是前几作未出现过的。
在起源中,续代4后,寂静岭的经典道具:收音机、胸灯再次回归。
起源的结局有3个结局,除了GOOD END、BAD ENDING,以往恶搞的UFO结局也回归,UFO结局让不少老SH FANS感到亲切。
在游戏特别奖励中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有拳击手套、屠夫的刀、外星人的激光枪。
关于起源 游戏中出现的屠夫,有点类似与寂静岭2的三角铁头怪,同样是产生于自主角内心,不过起源中的屠夫是主角Travis内心性格分裂暴力屠杀的一面。
全结局达成
GOOD ENDING
正常情况下杀死最终BOSS,就能得到GOOD ENDING。在这个结局中主角安心地离开寂静岭,而Alessa也获得重生并成功诞下孩子……
BAD ENDING
多杀怪(保险点杀300个,顺便把屠夫称号也拿了),最终战使用近身攻击杀死最终BOSS(不要用枪),就是BAD ENDING。在这个结局中主角被绑在台上,成为祭品……
UFO ENDING
游戏二周目中,在一开始得到寂静岭的地图后,来到下图的位置,可以得到汽车旅馆502房间的钥匙。然后剧情发展到汽车旅馆后,来到表世界的502房间,使用钥匙开门,就是UFO结局了。

‘玖’ 寂静岭起源和1代有什么关系

寂静岭起源讲述的是一代之前的故事,查韦斯的幼年曾经来过寂静岭并且发生了可怕的事,在寂静岭中回想起了所有的事后顺便救了阿莱莎一次,从寂静岭出来后带出了幼年的雪柔这是寂静岭起源的故事,然后交给了哈利,哈利抚养雪柔长大后带领雪柔来到了寂静岭从而发生了一代的故事。

那些怪物其实就是它们内心的想象,有些是他们生活中碰到的物品及事情。
希望能帮助到楼主把。

‘拾’ PSP寂静岭起源恐怖么

恐怖。

阅读全文

与寂静岭起源讲了什么故事相关的资料

热点内容
婚礼爱情结晶怎么说 浏览:998
94年的小伙事业和感情如何 浏览:447
最近太原有哪些事业考试 浏览:698
小麦有什么故事 浏览:127
经济法多少损失可以报警 浏览:93
西游记哪咤是什么故事 浏览:213
六合生肖婚姻什么意思 浏览:284
代领的健康码为什么不显示二维码 浏览:131
中国古代神话里有哪些美女 浏览:118
漳州长泰县美女结婚彩礼多少钱 浏览:848
乌市幸福路有什么好吃的 浏览:197
意绵绵情依依多少故事 浏览:654
注意力经济的时代在哪里 浏览:878
一生一世的爱情有哪些 浏览:281
山东哪些医院能办健康证 浏览:168
在爱情里男人最想得到的是什么 浏览:1002
事业单位考试档案不见了怎么办 浏览:36
当婚姻平淡该如何做 浏览:706
爱情公寓里藏了哪些网红 浏览:608
什么歌能表达幸福的两口子 浏览:85