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寂靜嶺起源講了什麼故事

發布時間:2022-06-09 14:52:13

『壹』 關於寂靜嶺起源劇情

《寂靜嶺》起源劇情:

羅斯無法接受愛女莎朗患上致命怪病並被醫生建議應該永久地接受精神病監管治療。不顧丈夫的反對,毅然帶著病危的女兒逃家去尋找能救治方法。半路,她們隨著一個入口指示,走進了一座名叫寂靜嶺的荒涼小鎮。不久莎朗突然走失了,惶恐的羅斯卻發現鎮上四處游移著貌似女兒的奇怪身影,她只能一路追循這些身影試圖找到女兒的蹤跡。

《寂靜嶺》是由克里斯多夫·甘斯執導,拉妲·米契爾、祖蒂·弗蘭、勞瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖電影。該片於2006年4月21日在美國上映。

(1)寂靜嶺起源講了什麼故事擴展閱讀:

角色介紹

1、拉達·米契爾飾演羅斯,又譯露絲,莎倫的養母,為了解除女兒的疾病,露絲不顧丈夫的反對,決定帶著孩子回到寂靜嶺——女兒出生的小鎮,找出病因。為了保全愛女,羅斯達成了黑暗的阿萊莎協議。

2、祖蒂·弗蘭飾演莎倫,莎倫是羅斯的養女,實為阿萊莎的善面化身,染上了莫名的疾病,她經常夢游,且做出不可思議的事,實則是被阿萊莎召喚。

『貳』 psp 寂靜嶺起源 游戲從頭到尾講的是什麼

就是講主角小時候被母親認為是惡魔的化身,所以主角的母親一直都在虐待他,甚至想殺了他。後來母親被主角的父親送到了療養院,希望她能康復(醫院診斷母親得了精神病)主角對母親既愛又狠,在長期的虐待中出現了性格分裂,如果有女的像母親,就會殺了她。兩年後主角和父親來到汽車旅館,但被老闆告之在這個季節不開放,盛怒下的主角在父親面前殺了旅館老闆,但恢復神志的主角對這些事情一無所知。父親買了禮物偷偷跑去療養院看母親,但母親的病情並未好轉,想著瘋了的愛妻和殺人魔頭的兒子,父親萬念具灰,在旅館上吊自殺了(游戲里出現的屠夫就是主角自己)主角在父親的屍體前呆立了10個小時,心靈受到了重創。後來主角被領養離開了這個村莊,也漸漸淡忘了這一切……

大概就是這樣的意思,不明白的可以再搜索一下

『叄』 寂靜嶺起源是講的什麼啊 整個寂靜嶺難道都不是同一個故事嗎

游戲講述一位名為Travis Grady的卡車司機在雨夜裡開車經過寂靜嶺,一位穿長袍的神秘人物突然從路中間經過,Travis踩下了急剎車,卻發現他已經陷入迷霧之PSP版畫面中。Travis走下卡車,在路上奔跑,尋找神秘人,途中,他看到一座房子著火,裡面有個被嚴重燒傷的小女孩。Travis將小女海從火海中救出,自己卻昏倒了,當他醒來時已經是第二天了,他躺在寂靜嶺的一條長椅上。 雖然Travis不知道自己是怎麼來到寂靜嶺的,但他現在最想知道的是剛剛救的小女孩是否安全,他在廢棄的街頭奔跑,來到了附近的醫院探望女孩。到了醫院後,Travis總算遇到了在小鎮里除了他之外的活人,那是一個醫生,他對於Travis的問題一概不答,就那樣神秘消失在建築物內部。Travis跟隨著醫生,他發現來到了異空間里的醫院,到處都是即將崩塌的環境,變異的護士,以及各種寂靜嶺系列裡常見的東西。 Travis對於在這個恐怖世界中戰斗似乎相當拿手,他能夠迅速攻擊敵人,也可以用強攻擊給予其極大的損傷。徒手戰斗的力道取決於按X鍵的速度,如果是短按即快速攻擊,長按即大力攻擊。給對方造成足夠的損傷後,Travis還可以施展終結技,這些攻擊方式都要快速進行,否則敵人會很快發動反擊。這個時候可能會觸發QTE,玩家要根據提示接連按下多個鍵位,才能對危急情形發動反擊。當然,單靠徒手肉搏是不可能擊倒所有怪物的。在醫院中探索的時候,將會找到各種武器,例如錘子、大刀甚至是便攜電視機。某些道具如錘子等可以放在身後,可以在碰上擋道的怪物時給它來一下重擊。每一種武器都有耐久度的概念,使用頻率越高,他們的攻擊力就會越弱,到最後完全壞掉。而類似電視機等道具是一次性武器,不過往敵人頭上一砸差不多就可以將其擊斃。

『肆』 關於寂靜嶺起源劇情內涵,請達人賜教!

一樓的確全是廢話,還不如看網路
1:寂靜嶺里若出現人,只能是通過寂靜嶺這個精神世界的同意才會放行進入的人。除此之外全是怪物,即Ghost。寂靜嶺里的怪物大致可以分為三種(我的看法),一種是跟游戲主題有關的相關boss,一種是路障,一種是思想實體化的無敵類型(或稱仲裁者)。
2:那個就是bad ending,就游戲過程而言,有一個前提是因為你操縱Travis砍死了一定數量的怪物,就能達成這個結局。被butcher包圍,後來Travis也會成為其中的一員。有種暗示他內心深處的暴力陰暗面已經取代了良知,後果不言而喻。
3:每一個被指引到寂靜嶺的人都有一個黑暗的故事,難於啟齒,卻被各種原因帶領此處,完成一個可稱為「救贖自我」的過程。寂靜嶺起源的主角Travis亦然,從小生活在瘋瘋癲癲的母親陰影下,尊敬的父親也在騙他離開後自殺,獨自長大的他內心的陰暗一直都未曾消散。內心的暴力,期待血腥的心理,在到達這個迷霧小城後,寂靜嶺向他展示了一個全身鮮血手持長刀的冷酷怪物形象,讓他與之面對面,直白的告訴他,如若沉淪,明天的Travis就是butcher。
4:寂靜嶺游戲里很多類似的設定,比如第二代James到地下迷宮的那段,長的讓人郁悶的甬道,還有一次次的電梯上下。我覺得是游戲製作人的意思,磨足我們的耐心,順便讓我們小心肝竦了幾竦。。。。
5:怪物並不是人,而是那些人存在於主人公內心形象的幻化產物。這些都根據所在的場所和情景所影響,因為人心是個復雜的東西。
6:大致同上。

個人意見。

『伍』 寂靜嶺起源的劇情是什麼

美國小鎮寂靜嶺有一批狂熱信奉撒滿教的信徒存在,教主名教達麗亞,她有一個女兒阿麗紗,具有「神之母體」的能力,能夠召喚出該教的神明撒滿,但召喚需要耗費阿麗紗的生命,而達麗亞堅信,召喚出撒滿神,能夠「凈化」世界。

阿麗紗7歲那年,達麗亞殘忍的將她鎖在屋中並放火焚之,企圖用這種方法來逼出阿麗紗體內的撒滿神,但行動失敗了,阿麗紗被燒成重傷,其體內的一半神之靈魂逃逸出來,被達麗亞捕獲,而另一半靈魂仍舊寄宿在阿麗紗體內,並維持著阿麗紗的生命。

阿麗紗被送入寂靜嶺醫院地下室治療,主治醫師考夫曼和達麗亞狼狽為奸,尋找機會和她再次進行儀式,欲逼出阿麗紗體內的另一半神之靈魂。而服侍阿麗紗的美麗護士莉沙卻心地善良。

7年後,卡車司機查維斯開車經過寂靜嶺時,被阿麗紗幻化的小女孩吸引,進入寂靜嶺。而他進入的並不是真正意義上的寂靜嶺鎮,而是一個由達麗亞和阿麗紗共同幻化形成的,以寂靜嶺鎮為背景的精神世界,達麗亞利用已捕獲到的撒滿之靈的能力,幻化出大霧彌漫的寂靜嶺表世界,而阿麗紗幻化出陰鬱黑暗的里世界,兩個世界可以通過某種介質連通,但達麗亞無法進入里世界,阿麗紗則一直躲在里世界,躲避她母親無休止的追捕。

在阿麗紗精神的指引下,查維斯在寂靜嶺中探索著,並漸漸發現深埋於自己內心的秘密,一個被自己強迫遺忘的秘密,他在10歲時曾隨父母到寂靜嶺鎮旅行,他的母親在寂靜嶺莫名其妙的瘋了,被送進當地精神病院,在治療期間,她強烈要求見自己的兒子,目的卻是為了殺死兒子查維斯,在醫師的安排下,母子相見了,在場的當然還有查維斯的父親,期間,查維斯母親徹底發作,瘋狂的卡住自己兒子的脖子,危急之下,絕望的查維斯的父親無奈的出手,親自殺死了自己深愛的妻子。之後,查維斯的父親在旅館的房間中自縊贖罪。經歷這一切的查維斯無法面對如此殘酷的現實,強行封閉了自己的記憶。

經過艱難的探索,查維斯到達了目的地——達麗亞與考夫曼進行第二次召神儀式的現場(也就是七年前阿麗紗被燒傷後的那一次儀式)。阿麗紗費盡周折引導查維斯前來的目的就是破壞這次儀式,而事情也向著這個方向發展,在查維斯的干擾下,儀式召喚出的撒滿不完全體被擊斃,阿麗紗的生命得以延續。為了逃避達麗亞的再次迫害,阿麗紗誕下一個女嬰,並將自己體內的部分撒滿之靈轉移到女嬰身上。最後查維斯帶著女嬰離開了寂靜嶺,回到7年後的現實世界。

『陸』 PSP寂靜嶺起源講的是什麼啊

1)小女孩是邪教的聖女,是貫穿游戲1代三代的核心人物,你想了解他的故事可以去玩玩相關游戲

2)屠夫是主角的爸爸在主角心中的形象。寂靜嶺的里世界簡單的說可以理解為人內心中陰暗面的映射。

3)主角的爸爸在賓館裡面上吊自殺了,主角的媽媽應該就是精神病院裡面的memo人物。

『柒』 寂靜嶺起源 壞結局

壞結局是《寂靜嶺:起源》中三個結局之一,其結局內容為:游戲的最後,主角幹掉了最終Boss,Travis卻被綁在祭壇之上,成為了新的祭品

相關介紹:

《寂靜嶺:起源》將游戲的時空背景設定在《寂靜嶺》系列初代作之前,敘述寂靜嶺如何從一個寂靜的小鎮,轉變為恐怖的邪惡據點。本作的主角是一位名為Travis的卡車司機,並且設置了三種可選結局,除了壞結局外還包括普通結局和UFO結局。

《寂靜嶺》系列向來都是以製造心靈上的恐怖而著稱,《寂靜嶺》系列歷代都有三個或以上結局。

(7)寂靜嶺起源講了什麼故事擴展閱讀

故事背景:

故事講敘孤獨的卡車司機特拉維斯,在某趟平凡無奇的行程中,被捲入寂靜嶺,獨自面對反映了他混亂過去的錯亂幻覺。主角必須在陷入毀滅之前逃離寂靜嶺,並解開長久困擾自己的幻覺背後的真相。

在主角逃離寂靜嶺的過程中,必須解開全新的難題與謎團,面對全新類型的怪物,以及反映主角混亂童年經歷的故事劇情,體驗《寂靜嶺》系列一切恐懼的起源。游戲將針對PSP可攜帶的特性來強化攝影機視點系統以及操作方式,提供更流暢的戰斗與更自由的環境探索。

『捌』 寂靜嶺 講的是啥

一、寂靜嶺

原名:Silent Hill
1999年1月發行。
材料:「SilentHill(寂靜嶺)」是Konami公司在PS主機上發售了一款恐怖冒險游戲。在這款游戲中,Konami成功地營造了一種另類、壓抑的氣氛,為玩家帶來了一種全新的游戲體驗。再加上游戲本身的素質相當高,使得這款游戲獲得了極大成功,而且對之後的幾部《寂靜嶺》續集產生了極其重要的影響。
美國中部的臨湖小鎮寂靜嶺,一個陰謀正在醞釀當中。由於寂靜嶺自南北戰爭起就有崇拜邪惡的墮落天使samael的傳統--所以當地的一個秘密的邪教團體在一名名叫Dhalia的老女巫的策劃下(主要成員是Dhalia,當地的醫院的醫生考夫曼-一名亞裔醫生和一個不明身份者),用儀式來使一名具有samael(猶太教的瞎眼天使,墮天使之一)之力的嬰兒誕生,而那嬰兒就是Dhalia的親生女兒阿蕾莎。可是儀式的結果卻是阿蕾莎只獲得了一半的samael之力。Dhalia的儀式雖然失敗,但她並不甘心,百般勸誘7歲的阿蕾莎把神力給她。聰明的阿蕾莎知道母親不懷好意,所以總是婉言相拒。Dhalia於是採用了極端手段,和考夫曼醫生一起將阿蕾莎反鎖在湖邊的小房子里並放火燒房--這場大火使得半個寂靜嶺被燒毀。在大火中阿蕾莎嚴重燒傷,並被下咒處於瀕死狀態,轉移到當地的醫院的秘密地下看護所看護起來(看護她的就是美麗的麗莎護士)--這樣做是因為Dhalia認為可以用對肉體折磨的辦法喚醒阿蕾莎體內的samale,但是即使這么做也毫無結果。7年後,邪教出於百般無奈於是決定舉行第二次儀式,讓另一半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出於阿蕾莎的悲慘遭遇和自身的正義感於是設法將孩子偷偷帶出醫院後藏匿於郊外的公路邊--結果這個孩子被一代的主角哈里.梅森撿到,取名叫雪麗,成了他的女兒。麗莎的行動被考夫曼發覺,麗莎最終被其所殺。又過了7年,Dhalia終於察覺到了雪麗的行蹤,於是施法將她召喚到寂靜嶺來,同時也「召」來了哈里。她在哈里的必經之路上製造了阿蕾莎的幻象結果使得哈里的車子出了意外(但她沒想到還「帶」來一個臨鎮的女警察西比爾),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia於是施法將昏迷的哈里以及西比爾還有考夫曼(因為他們有過協定平分samael的力量)的精神都拉入她所創造的「寂靜嶺」中-一個只有白天且大霧彌漫,充滿怪物但無人的小鎮(這樣有助於避開公眾和警方的視線,方便她做邪教工作--因為在真的寂靜嶺,當地的警方正在追查邪教用來擴大教會所分發給教徒的迷幻葯品的來源。此外,這個「寂靜嶺」為了使哈里相信自己是在真的寂靜嶺而完全地拷貝了真正的寂靜嶺)。
與此同時,身在醫院地下的阿蕾莎感到了雪麗的到來,於是運用自己的力量創造了一個「寂靜嶺」(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),並把自己深藏在其中以躲避她那邪惡的母親。當然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪麗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中後,直接用自己創造的怪物「殺死」了哈里。可是哈里並沒有死--Dhalia覺得這個男的可以利用。她救了哈里,並把他弄到自己世界中的咖啡館與女警察碰面。接下來她讓哈里繼續找尋線索(她也在找雪麗),阿蕾莎覺得為了不讓Dhalia得手,一定要阻止哈里繼續搜尋(因為哈里一旦得到Dhalia的協助很有可能找到她的所在),於是將哈里進入時鍾塔後將學校的世界轉換成自己的黑暗般的地獄世界,以此希望哈里放棄搜尋,但哈里的愛女之心是堅定不移的。他在摧毀了阿蕾莎在學校布下的「防線」後,繼續向醫院方向前進。Dhalia見此情景後喜出望外,她更加覺的哈里能「幫助」她抓到阿蕾莎,於是給了他一樣聖物Flaura(這東西是大天使metratron的象徵,具有能使samael的力量消弱的神力)。在醫院,阿蕾莎再次層層設防,並將護士麗莎的靈魂具現化,控制她的靈魂以此來拖住哈里,使他放棄找尋。結果當然是失敗了。於是情節就這么發展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公園附近真正的藏身之地時,阿蕾莎只好控制了女警察西比爾來阻止哈里,結果卻被哈里用在醫院搞到的,由考夫曼製造的,用來對付被samael控制的人用的紅色葯水樣本(當然哈里是不知道的)給擊敗了。
阿蕾莎於是只好現身來親自對付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。與此同時,Dhalia出現了(她終於利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己進入阿蕾莎的世界來抓的話阿蕾莎只會把自己藏得更深)。她帶走了阿蕾莎,以用來與雪麗合體使samael降臨。哈里也終於搞清了其實他是被利用了。他只能用自己的手來了結這一切--經過一系列的冒險,在Dhalia舉行的儀式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,現在他以為Dhalia要獨吞sameal的力量所以前來阻止她)終於用考夫曼藏在別處的(差點被哈里拿走)最後一瓶紅色葯水的樣本將已經合體的阿蕾莎體內的墮天使samael引出體外並摧毀了其肉身。(在這一戰中Dhalia被samael殺死,得到了她應有的下場,考夫曼也被拖入了地獄--這也是他罪有應得)。sameal的本體被消滅(但他那被釋放的精神卻一直在寂靜嶺里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被燒成重傷後她的生命全靠samael的力量支持的),她感謝哈里幫助她擺脫了她那邪惡的母親的控制,於是「生」了一個靈魂純潔的嬰兒海瑟(Heather,新的聖女,也是三代的女主角)作為報答,並給哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩潰的黑暗的寂靜嶺的世界的道路後死去了。哈里梅森和西比爾最終逃離了寂靜嶺。所以這就解釋了寂靜嶺為什麼時而是白天可是霧茫茫的(那是一代中Dhalia創造的,只是城市的地區不同),時而又是充滿了無盡的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地獄般的世界)。
有人會問,那麗莎怎麼樣了呢?由於阿蕾莎被她邪惡的母親給帶走了,所以她所控制的世界立刻發生了混亂:你應該知道「終結世界」里的那房子同時存在醫院,學校還有阿蕾莎的房間這樣怪異的情況吧。所以雪麗是由於阿蕾莎的力量才得以以「人的形象」站在哈里眼前的,現在那力量消失了,所以她意識到了自己已經死亡的事實,精神崩潰,最終「回歸了她本來的面貌」--這是很多寂靜嶺玩家的記憶中最「悲慘和傷感」的一幕。

二、寂靜嶺2

原名:Silent Hill 2
2001年9月發行。
Konami在次世代主機PS2平台上推出了「寂靜嶺2」,隨後,在XBOX平台上推出了「寂靜嶺2:最期之詩」,這是在「寂靜嶺2 」的基礎上增加了瑪麗亞劇情補遺的資料片。到了2002年12月,Konami又發售了該游戲的PC版,這兩個版本的銷量都讓Konami感到滿意,因此「寂靜嶺」系列也成為Konami公司的一個拳頭系列
1、劇情·表
我們的男主角,james,是個三十來歲,看起來卻蒼老得多的男人。雖然喪妻之痛已經過去了很久,但是在他心裡,還是對妻子mary念念不忘。好,就在這個時候,一封署名為mary的信寄到了他手裡。信裡面mary對他說:「你還記得寂靜嶺嗎?那個曾留給我們最美麗記憶的地方……我,在那等著你。」嗯?原來是個三流的鬼故事啊,還是我們中國最常見的那種。那好,就先繼續玩下去再說吧。
整個寂靜嶺彌漫了大霧,而且,理所當然地布滿了各種樣子醜陋的妖怪。我們的主角james就在裡面不斷地解謎,遇見生存者再說一堆莫名其妙的話,再打幾個boss,最後,見到自己的妻子變成最終boss!打完了就「通關」啦……完了?完了。沒錯,對於一個一點e文都不了解,或者缺乏人文關懷的人來說,《寂靜嶺2》就是這樣的一個游戲。靠,不就是個垃圾游戲么?浪費時間!……那好,我們就來看看這個游戲的內在究竟是怎樣的。
2 、劇情·里
很久之後想起來,james仍然覺得,和mary在寂靜嶺小鎮度過的那段蜜月,是他一生中最幸福的時光。mary,他的妻子,溫柔美麗,善解人意。james覺得,擁有了這樣一個妻子,他已經是完完全全的滿足了。可惜的是,mary在離開寂靜嶺之後,就生了重病,在醫院里足足躺了三年。這三年的時間,對james是一種艱難的考驗。每天他要做的事,就是在醫院里守候著mary,悉心地照料她。餓了,就一口一口地喂mary吃的東西;渴了,就一湯匙一湯匙地讓mary慢慢把水咽下去。雖然mary聽力和視力都有問題,但james還是每天給她講才發生的新聞,給她念今天的報紙,睡前,給她講講小王子的童話。james覺得,只要這樣做下去,mary是一定會好起來的,他那位美麗的mary,一定會再回到他身邊。
……第一年過去了,第二年過去了,第三年也來到了。
三年的時間,james的內心也發生著變化。任何事情,總有一個盡頭;而james,卻在這日復一日,年復一年的照料里,感到了一種看不終點的恐懼與絕望。james不止一次的地自己:我這樣下去,縱使再辛苦,mary能再醒回來嗎?
而mary在這三年裡,也逐漸逐漸地變得不再像從前那樣漂亮動人。魚尾紋已經慢慢爬上了她的額頭,皮膚的光澤也漸漸地暗淡下去。james明白,mary她已經老了,無可避免地老了。每當james感受這個令人沮喪無比的事實,他心裡似乎就有另外一個聲音在鼓勵他:殺死mary吧!殺死她,你就解脫了!
最開始james根本就不去考慮這個無稽的念頭,可是漸漸地他又想,也許mary真的死了,自己也好受一點吧?雖然james明白這是個極端罪惡和無恥的想法,但卻總是揮之不去,而且他幾乎就要付諸行動了。mary,終於死了。但是james卻並沒有鬆口氣,心裡的自責反倒越來越重,越來越深。他心裡一方面對自己說,mary死了,你可以去尋找另一個全新的開始了;另一方面卻又對自己說,你不是成天想你的妻子死嗎?現在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你這種自私罪惡的念頭害死了她!
在這樣的心理矛盾中,james慢慢覺得,的確是自己殺死的mary,是他自己親手殺死的mary!
就在james的精神快要崩潰的時候,收到了一封署名為mary的信。信里,她的妻子mary對他說,james,還記得那個留下我們美好記憶的小鎮「寂靜嶺」嗎?在那裡,我們都很開心。現在我也在那裡,在那湖邊旅館里,我等著你。
原來mary並沒死!她在寂靜嶺等著我!半信半疑卻又欣喜若狂的james開著車,朝寂靜嶺走駛去……
寂靜嶺2的結局:
1)逃離。James沒有被過去(Maria)所迷惑,逃離了寂靜嶺。
2)Maria。James愛上Maria,和她一起離開寂靜嶺。但James不知道的是,Maria作為Mary影像的替身,最終也會染上和Mary一樣的怪病。
3)水中。James發覺自己深愛著Mary,決定自殺,從而永遠和Mary在一起。
4)重生。James決定加入寂靜嶺古時候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量讓Mary復活。可以預料最後Mary復活並去除了怪病……
在寂靜嶺2中,寂靜嶺與其說是一個邪惡之地,不如說是一個神聖之地。每一個被召喚到此地的人,都有自己解不開的心結,而寂靜嶺中所出現的怪物都是從自己內心中折射出來的,每個身在此處的人都要與自己心中的邪念戰斗抗爭從而得到自己的救贖。相反,如果身在此處的人類,不想得到救贖就會被其他人類懲罰。Eddie就是這樣而死,而Angela也是基於尋找自己的救贖這樣的目的下獨自走上燃燒著宛如地獄之火的階梯,而主角James不管是哪種結局(除了MARIA結局) 都解開了自己的心結,得到了救贖。

三、寂靜嶺3

原名:Silent Hill 3
2003年 7月 發行。
《寂靜嶺》系列向來以描繪人類內心黑暗面的沖突見長,劇情發展也深富哲理而大受歡迎,這次《寂靜嶺3》在劇情上也延續優良傳統,以人心黑暗沖突為題材進行發揮。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都過著穩定平和的生活。但有一次當她前往大賣場買東西時,卻不小心進入了代表人心黑暗面的異次元空間,而裡面充滿了無數恐怖的異形怪物。為了逃出這個充滿危機的恐怖世界,Heather必須拿著手槍、穿梭在表裡兩個不同世界中為求生而奮戰。
音樂和音效很好的渲染出了游戲恐怖的氣氛。時不時有種持續的背景噪音讓人感到很壓抑。而怪物出現的時候,聲音總會嚇人一大跳。游戲CG裡面的歌也很好聽,本游戲音效音樂是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi製作,保持KONAMI一向的很高的音樂音效水準。
游戲的主角由2代的男性換成一位柔軟的PLMMHeather會讓玩家更加擔心,也讓大家會有種憐香惜玉的感覺。也由於主角是位女性,也不能使用什麼重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。游戲的場景比較多,有5個大場景,讓人覺得不會單調,而各個場景BOSS設定也很有特色,有著不同的攻擊方式,需要玩家用不同的策略去擊敗BOSS。ACT游戲的解迷也是一個重頭戲,本游戲的迷題都不怎麼困難,如旋轉木馬的迷題,只要玩家細心點,耐心點注意點各個道具的作用就不難過去(特別是漢化了以後就更加如此,建議大家不要對著功略玩,這樣會少很多樂趣)
劇情方面游戲的各個部分有及時生成的動畫來交代情節,使故事很完整。但我個人感覺3代劇情比2代稍弱,2代里有很多情節的伏筆3,環環相扣,有些懸念,而3代就比較象是比較單純的復仇。雖然如此作和其他ACT游戲比,劇情還是不錯的。
PC版《寂靜嶺3》是以PS2版本為基礎進行移植,游戲內容完全相同,不過因為玩家可以選擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以表現出來的畫面表現更勝PS2版一籌,不管是高達1024*768的高解析畫面、更逼真的材質貼圖、更細膩的光影表現、霧化效果等,呈現出來的恐怖質感讓人不寒而慄。

四、寂靜嶺4 密室

原名:Silent Hill4 The Room
2004年9月發行
在整體的畫面和風格上(還是混亂無序,場景都是污兮兮,跡斑斑的),「寂靜嶺4:房間」與「寂靜嶺3」相比並無很大的飛躍,只是在動態的光影效果上有所增強(游戲剛開始不久,在地下鐵遇到的那條「大泥鰍」很有質感)。而角色的面部細節和衣物也比前作刻畫地更為細膩(臉部和服飾很有質感,但主角走動時的動作看著很別扭,好像膝蓋總是彎著的,八字腳?汗)。本作在場景切換時讀入數據的過程比較快(在LOADING時,會在屏幕上出現人形等圖案,這時L3可以改變圖案的位置,R3可以對圖案進行翻轉-感謝A9VG的網友提供相關信息)。沒有「經常」感到拖慢的情況出現。和過去一樣,用以渲染氛圍和「雜訊躁粒」的特效依舊存在(通關後可在選項中自由調節特效的開關)。
與一代和三代圍繞宗教來營造氛圍和二代以開放型的架構取勝有所不同,「寂靜嶺4:房間」在動作和戰斗方面的強化是非常明顯的(和「生化危機」的發展趨勢有些雷同)。由於主角的武器主要以近身的冷兵器居多,槍械的子彈數量極為有限,而回復型的道具也較缺,敵人的攻擊力也變得極為難纏,使得整個游戲在戰斗方面的難度有了不少的提升。因為嚇唬玩家的伎倆已經用得差不多了,與其刻意標新立異地去冒險,倒不如在原來的基礎上增加某方面的佔有比例,這樣的做法是完全可以理解的。與艾琳(MM配備的武器都是防[色]狼系的,笑)攜手冒險時,MM也不一定完全是個累贅,在保護好MM的同時,只要合理「利用」,「護花對象」極有可能成為「護草使者」哦。
目前已經發現四種結局,但還不知道這次的UFO結局(每代都有的惡搞元素相信還是很值得玩味的)如何達成。
註:侵食度指的是指自己房間的除靈率,80%以上2種結局,80%以下2種結局。救助女主角成功關鍵是在最後BOSS戰時要快,後期女主角的受傷程度對這個也有影響。
結局:
根據302房間的狀況和Eileen是否在最後一戰後生存,游戲總共有四種結局:
1、最差結局:21 Sacraments
要求:302房間內的鬼魂未被驅逐干凈而且Eileen未能在BOSS戰中生存。
結局情況:小Walter將會進入被詛咒的302房間。在此之後,警方在寂靜嶺郊外發現五具屍體,而Eileen也在其中,之後警方進入302房間發現Henry的屍體, 之後公寓管理員的屍體在公寓內被找到。
2、差結局:Eileen』s Death
要求:302房間內沒有鬼魂但是Eileen未能在BOSS戰中生存下來。
結局情況:Walter被擊敗,302房間的詛咒被解除,徘徊在302房間門口的幼年Walter隨之消失。Henry的生活恢復正常,但是在新聞中能聽到關於Eileen在內的五人神秘死去的消息。
3、好結局:Mother
要求:302房間的鬼魂未被驅逐干凈,Henry在Eileen進入血池之前擊敗了Walter。
結局情況:數日之後,Henry前往醫院探望康復之中的Eileen。Eileen之後會對Henry說道,他們將會再回到公寓去。
4、最好結局:Escape
要求:302房間的鬼魂驅逐干凈,Eileen也在決戰之後成功地活了下來。
結局情況:同樣是數日後Henry前往醫院探望Eileen,不過Eileen會提議二人共同去尋找新的居所。

五、寂靜嶺 歸鄉

原名:Silent Hill Homecoming
譯名:寂靜嶺 重歸故里;寂靜嶺 歸鄉等
游戲類型:恐怖生存(動作冒險)
發行公司:Konami(日本)
發行日期:美國 2008年9月30日(PS3、Xbox360)
登陸平台:PS3,Xbox360,PC
發售價格:美國PS3、Xbox360 $59.99
游戲人數:1人
游戲分級:美國ESRB分級 17+(適合成人,內容血腥暴力,有關於性的內容)
大概劇情:
寂靜嶺5中的主角Alex Shepherd,從游戲中的裝扮來看其應為一名士兵。玩通關的人應該都知道,他根本就不是一個士兵,一切都是他的幻想。他因為害死了弟弟,過於自責而導致精神崩潰,後來被他父親送進了精神病醫院。在接受治療的時候由於治療的副作用,導致他的意識產生混亂,把他的理想(當兵)給誤認成為已發生的現實,而他也一直認為自己進醫院是因為在戰場上受了傷,而不是被強迫送進了精神病醫院,這是游戲開始時的一個騙局(因為游戲宣傳里一直在說主角是個士兵)。但值得注意的是,他的戰鬥技能明顯強於一般人,就像他真的曾經當過兵一樣(Alex是歷代公認最強主角這一點毫無爭議),這個應該怎麼解釋呢?顯然,可以套用上面的理論,因為他認為自己當過士兵,所以他就真的變成了一個士兵,不僅在他自己的意識當中是這樣。由於他受過精神創傷,他的意念波是強於正常人的,因此他附近的人可能也會受他的影響,誤認為他是一名士兵,除了那些已經知道事情真相的人。(5代的台詞比較曖昧,不能說有100%確切的證據能證明後者,不過他自身的強度已經能夠證明前者了)或者是因為其父親(一名軍官)從小的訓練。
其次,關於這代表裡關的本質,熟悉這個系列的同學都知道,每個系列的表裡關都是有其「主人」的,1代和3代世界之主就是Silent Hill全系列當中意念力最強之人——小魔女Alessa,因此1代和3代的世界都可以稱得上是Alessa的精神世界的體現(醫院地下的鐵絲網世界、祭祀用的血肉模糊的屍體、暗無天日的世界、等等),4代的世界之主則是怨念超強的孤兒Walter,他對母愛的無限渴望造就了他超強的意念力,在他自殺之後,他的意念場脫離了他的肉身,轉移到了他怨念的所在地——302房間,這使得他在自殺之後仍然得以存在於人們的精神世界當中繼續完成他的儀式,2代的世界就比較復雜,它沒有一個固定的主人,而是由James、Mary、Angela和Eddie等人的意念共同編織的,這幾個世界相互制約、相互影響,而5代的情況就類似於2代,世界的共同主人是被「獻祭」的四個孩子——Joseph、Scarlet、Nora和Joshua(游戲里的四大Boss),而四位家長、主角Alex、幾位配角和教團也都參與這個世界的構建。
結局達成條件
「三角頭」結局 - 不寬恕父親,不殺母親並且不救黑人警察。
「溺水」結局 - 不寬恕父親但殺了母親。
「好」結局 - 寬恕父親和殺了母親。
「醫院」結局 - 寬恕父親和不殺母親。
「UFO」結局 - 不寬恕父親,不殺母親但拯救黑人警察。
服裝獲得條件

三角頭鐵頭盔裝 - 達成「三角頭」結局
軍人裝 - 達成「溺水」結局
卡車司機裝 - 達成「好」結局
醫院護理員服裝 - 達成「醫院」結局
DEPUTY服裝 - 達成「UFO」結局
年輕ALEX服裝 - 標題畫面輸入「上上下下左左右右AB
隱藏武器
圓鋸 - 通關一次(任意結局), 在SHEPARD家的車庫獲得
激光手槍 - 通關一次(前提為一周目打出「UFO」結局),在JOSHUA房間角落的櫃子上獲得
[編輯本段]【《寂靜嶺》游戲系列外傳】

一、寂靜嶺 起源

原名:Silent Hill Origins
PSP寂靜嶺 2007年11月06日發行
寂靜嶺 起源,是該系列游戲,首次在PSP平台推出。寂靜嶺起源內容講述一位卡車司機(Travis)夜晚路過寂靜嶺途中被具有神力的女孩(Alessa阿蕾莎)引入寂靜嶺。當Travis為尋求女孩阿蕾莎身份時,被阿蕾莎喚醒自己以前在寂靜嶺中的一些痛苦記憶。此作也同時交代1代寂靜嶺大火燒阿蕾莎的一些內容。
本次的寂靜嶺:起源 游戲中一些撿到的冷兵器都有一定的耐用程度,當武器使用到達一定程度會自動損壞無法使用。值得一提的是,當主角身上沒有可以與怪物對抗的武器時,主角可以用拳頭與敵人戰斗,這是前幾作未出現過的。
在起源中,續代4後,寂靜嶺的經典道具:收音機、胸燈再次回歸。
起源的結局有3個結局,除了GOOD END、BAD ENDING,以往惡搞的UFO結局也回歸,UFO結局讓不少老SH FANS感到親切。
在游戲特別獎勵中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有拳擊手套、屠夫的刀、外星人的激光槍。
關於起源 游戲中出現的屠夫,有點類似與寂靜嶺2的三角鐵頭怪,同樣是產生於自主角內心,不過起源中的屠夫是主角Travis內心性格分裂暴力屠殺的一面。
全結局達成
GOOD ENDING
正常情況下殺死最終BOSS,就能得到GOOD ENDING。在這個結局中主角安心地離開寂靜嶺,而Alessa也獲得重生並成功誕下孩子……
BAD ENDING
多殺怪(保險點殺300個,順便把屠夫稱號也拿了),最終戰使用近身攻擊殺死最終BOSS(不要用槍),就是BAD ENDING。在這個結局中主角被綁在台上,成為祭品……
UFO ENDING
游戲二周目中,在一開始得到寂靜嶺的地圖後,來到下圖的位置,可以得到汽車旅館502房間的鑰匙。然後劇情發展到汽車旅館後,來到表世界的502房間,使用鑰匙開門,就是UFO結局了。

『玖』 寂靜嶺起源和1代有什麼關系

寂靜嶺起源講述的是一代之前的故事,查韋斯的幼年曾經來過寂靜嶺並且發生了可怕的事,在寂靜嶺中回想起了所有的事後順便救了阿萊莎一次,從寂靜嶺出來後帶出了幼年的雪柔這是寂靜嶺起源的故事,然後交給了哈利,哈利撫養雪柔長大後帶領雪柔來到了寂靜嶺從而發生了一代的故事。

那些怪物其實就是它們內心的想像,有些是他們生活中碰到的物品及事情。
希望能幫助到樓主把。

『拾』 PSP寂靜嶺起源恐怖么

恐怖。

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與寂靜嶺起源講了什麼故事相關的資料

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