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如何創造故事沖突

發布時間:2023-06-08 07:27:18

Ⅰ 寫作經驗談:故事與沖突

故事與沖突的關系,我們一定要弄明白:

沖突分大沖突,小沖突,故事沖突是大沖突,情節沖突是小沖突,一個故事,大沖突會有好幾個,但最重點的大沖突只有一個,一個情節,小沖突會有幾十個,但最關鍵的小沖突也就是那麼幾個,幾個大沖突同幾十個小沖突用合理的、藝術的形式柔和在一起,就成了一個完整、完美的故事。這就是我的故事沖突理論。

最好的故事,如,莎士比亞的戲劇《哈姆雷特》、《李爾王》,魯迅的喜劇小說《阿Q正傳》、悲劇小說《祝福》,哈代的愛情小說《遠離塵囂》,塞萬提斯的《堂吉訶德》,陳忠實的小說《白鹿原》,莫泊桑的《一生》等都是根據這個故事沖突理論去構建的。人們喜歡看發展過程——人物情感發展的過程和事態發展的過程,這是因為人類天生是好奇的、愛湊熱鬧、好看稀罕,喜歡探秘、追根問底,——對別人有興趣,關心別人勝於自己。

知道了故事與沖突的關系,再去理解如何創設故事沖突就容易了。

在創設故事沖突之前,我們首先再來了解一下故事的生成規律。

古希臘戲劇家亞里士多德在他的那本著名的《詩學》文藝理論書中講道,故事(即事件),必須遵循一個生成規律,也就是四個步驟,開始、發展、高潮、結束。每個故事都是由這四個步驟組成的,缺一不可。每個故事又是由很多情節組成的。每個情節也是由開始、發展、高潮、結束組成的。故事中的沖突就是故事的高潮部分。情節中的沖突就是情節的高潮部分。故事中的沖突是大沖突,情節中的沖突是小沖突。

故事有了沖突,就有了矛盾(故事中人和事的矛盾),進而就有了戲劇性。故事的戲劇性正是故事生成的根本。沒有戲劇性的故事,那就不叫故事了。

那麼,怎樣在故事中創設(建立)沖突呢?這個問題對於要創作一個好故事的人來說,是至關重要的。沖突,不能一蹴而就。沖突,也是一步一步產生的,所以,沖突也有開始,沖突也有發展,沖突也有高潮,沖突也有結束。我們根據沖突的這個生成規律,就能很好的創作和設計出好的沖突來。

比如,有一個復仇的故事,故事一開始,就是復仇人把仇家殺死了,一下子達到故事沖突的最高點,也就是高潮,然後,故事結束了。這樣的故事,一點兒看頭都沒有。我們必須要讓沖突有「前戲」,這是很重要的。也就是讓沖突有開始,有發展,有高潮,有結束,這樣,才是最好的創作和設計沖突的步驟和方法。只有這樣,讀者或觀眾才能在一步步中,慢慢的,融進故事和情節中,對故事中的每個人物有了認知和感情,對事件有了吸引度和關注度,這樣,故事中人物的命運就成了讀者或觀眾最最關心的了,故事中事件的結局就成了讀者或觀眾一定要弄明白的事了。沖突產生的前兩個步驟(前戲)——「開始」和「發展」,起到了蓄勢待發的作用。沖突的「高潮」就「突然爆炸」——一般沖突的高潮部分都是很短的,這個很短的沖突高潮部分就是故事審美戲劇性的精華點。沖突的「結束」一定要有,它起到了讓讀者或觀眾「回味無窮」的作用,在他們回味的過程中,能夠享受到故事帶給他們的閱讀或欣賞快感。這樣,故事的沖突就是成功的,我們的故事也就是優秀的了。

那麼,怎麼去構思沖突的開始、發展、高潮和結束呢?這又是一個復雜難解的問題。但只要用心,就不難。

沖突,說白了,就是戲劇性,用更通俗的字眼來說就是「看點」,如,一本小說的「可讀性」,一部電影的「可看性」。一個故事沒有沖突,就沒有戲劇性,沒有戲劇性,就不是好故事了。戲劇性包括,喜劇和悲劇。我們找到故事中,喜劇和悲劇產生的高潮點,那我們就找到了沖突。故事中喜劇產生的高潮點,比如,「中了彩票」、「老來得子」、「生了大官」、「發了大財」、「幹了壞事沒被逮到」、「壞人倒霉」、「幸災樂禍」,這些就是故事沖突(喜劇)的高潮點。故事中悲劇產生的高潮點,比如,「失去了最愛的人」、「復仇成功」、「奮斗失敗」、「家族敗落」、「孤獨一生」、「謀殺親夫」、「兄弟自相殘殺」,這些就是故事沖突(悲劇)的高潮點。

認識了沖突的高潮點,我們可以運用沖突產生的四個步驟,開始、發展、高潮和結束,就能一下子創設出一個完整、好的沖突來了。

沖突的產生,前提條件是,必須要有兩個矛盾體,或多個矛盾體,這矛盾體可以是人,可以是事,也可以是物。人與人的接觸,性格不同,思想、觀念不同,文化程度不同,立場不同(如好人與壞人的立場就不同),目的不同(如婚嫁,男方希望少出彩禮,女方則想多要彩禮),素質修養不同,這些都會產生沖突。事與事的沖突,大都是因為利益引起的,一方損害了一方的利益,導致沖突產生。如一國與鄰國的邊界紛爭,就是事與事的沖突。一人半夜睡覺打呼嚕,吵的別人睡不著,這樣就會產生沖突。物與物的沖突,他家的糧食大豐收,另一家的糧食大減產,她家的兒女漂亮聰明,另一家的兒女醜陋愚笨,這樣都會因為嫉妒而產生仇恨,進而發生沖突。

此外,矛盾的產生並不是單一的人與人、事與事、物與物的沖突,很多時候,矛盾的產生,是人、事、物相互關聯、相互影響、相互牽制的結果。這樣的矛盾更加復雜,一時半會是很難理解的,需要大家在現實中多多找出一些例子,慢慢去分析,慢慢去研究,這里我就不多講了。

以上寫的都是故事沖突理論方面的內容,對接觸文學少的人,可能是比較難理解的。這些內容全部是我是嘔心瀝血之作,是這些年,我在文學領域的經驗心得,希望這些內容對那些故事創作者和小說創作者有所

Ⅱ 網路小說如何構建矛盾沖突【網文寫作技巧】

一、沖突的概述

沖突這個東西,無疑是小說寫作中非常重要的一部分。許許多多的寫作指南書,特別是偏向劇本的指導書,都會特別提到「沖突」這個概念。

《短篇小說寫作指南中》說:「為明了起見,我們把展示沖突的場面稱為大場面,其他用途的場面稱為小場面。」

《虛構文學速成全攻略》裡面的五大要素,分別是沖突、行動、凱搭結局、情感和展示。

《情節!情節!》的副標題,就是通過人物、懸念與沖突,賦予故事生命力。

《你的劇本遜斃了》裡面說,你的劇本失敗的原因之一是你沒對每個場景大喊:「我怎麼才能增強沖突?!」

《故事》裡面,把沖突作為故事事件的必要因素之一。

許許多多的寫作指南書,都非常看重沖突。然而到底什麼是沖突呢……很多初學者,聽說要在故事裡安排沖突,就寫下了以下的情節。

脾氣暴躁的老媽回到家之後,把我臭罵了一頓

我因為業績好,同事都在身後各種議論我,說我的壞話。

我好端端的走在一條街道上,忽然一盆水倒下來把我淋得透濕。

我這個月的月考,想要考第一。

然而猜猜看?也許有過寫作訓練的孩子們會發現,這些都不能算是沖突。

在理解沖突之前,首先要說的一件事就是:麻煩不等於沖突。再說一次:麻煩並不等於沖突。

二、沖突的基本概念

《虛構文學速成全攻略》裡面,有一個公式,能夠讓大家快速的理解沖突。這個公式說,沖突=渴望+障礙。

意思就是,想要塑造一個沖突,主要人物首先需要有一個渴望。比如說渴望升職,渴望和某個女孩交往,渴望成為億萬富翁。然後,現實需要給他足夠的障礙,來阻止他完成這個渴望。比如說,他渴望升職,但是老闆是他從小到大的死對頭。他渴望和校花交往,但是校花只喜歡高富帥,而他長得丑又沒有錢。他渴望成為億萬富翁,但他只是鄉下的農民的兒子……

渴望和障礙,加在一起,就形成了一個基本沖突。而渴望和障礙越強烈,這個盯激拿沖突也就越強烈。

其實比起「沖突」這個詞,我比較喜歡叫它「拉扯」。因為感覺更好理解一點,這就是渴望和障礙,兩股相反的力量在拉扯著。然後故事就在這一個個拉扯之中,被扯到了最後的結局……嘛,不過叫什麼都一樣,沖突這個概念可能已經深入人心了,所以我姑且也繼續這么叫著。

除了這個公式之外,還有另一個理解沖突的方向鉛圓。那就是,沖突的結果。沖突會導向人物行動。因為如果渴望和障礙夠強烈,人物不可能不做點什麼。

比如渴望跟校花交往的那個醜男孩,在自己外貌和貧窮面前,可能會想辦法改變自己的形象和財富狀況等等。

如果他覺得障礙太大了,應該換個人去追求,什麼都不做就走了。意味著他的渴望還不夠強烈。

如果他什麼都不做,校花依然跟他在一起了。如果故事是這樣發展,不需要他改變點什麼的話,這說明障礙不夠強烈。

因而都不能形成沖突。

所以說,如果單看結果的話。不導向行動,不推動故事發展的,都不能算是沖突。(注意,這個地方的行動,不僅僅只外在的行動,內心的下決定,也算是行動的一種)

好啦,這就是沖突的基本概念。我覺得這個概念還是比較簡潔明了的,所以大家都應該能聽懂。總結一下,我從兩個方面來解釋沖突。一個是沖突的基本組成,由渴望和障礙兩部分組成。一個是沖突的結果,沖突會導向人物行動。

現在是練習題,測試一下大家是不是聽懂了,往上看看之前我舉的例子,為什麼這些不能算是沖突?

提示:從組成部分來看,他們是不是缺少了渴望或者障礙?

從結果來看,他們一定能導向行動嗎?

還有一點,要記住。上節課講了。事件是……故事事件是什麼?

嗯,事件創造出人物生活情景中,富有意味的變化。這種變化是用一種價值來表達和經歷的,並通過沖突來完成。

回去檢查一下你寫的故事,裡面有多少個算是故事事件的時候,要著重檢查一下,故事裡有沒有足夠的沖突。如果沒有,就需要好好考慮一下,怎麼加入沖突了。一般來說,沖突到位了,事件也就算是基本成功了。

三、沖突的表現形式

唔……這部分沒有什麼好說的。只是講了之後,能讓大家比較容易認出沖突來。

雖然本質上沒有什麼區別,沖突一般有兩種表現形式。

一種叫做追求。就像是游戲裡面的障礙跑一樣,人物有個特別想要的東西,不停的追逐著它。然而路上有各種各樣的障礙,讓他沒法那麼容易的得到這個東西。不管這個東西,是金錢、地位、名譽、愛人、還是什麼的……總之整體的故事看起來就像是個追求者的障礙跑。

另一種表現形式,叫做保護。一些危險拚命的追逐著主角,主角為了保全自己重要的東西,不停的逃避著。類似於生存游戲,或者塔防,不管主角想要保護的是自己的名聲,家園,安全,友人的安全什麼的。整體的故事看起來,就是各種危險接踵而至,而主角努力要保護重要的東西,逃避危險的侵害。

這兩種表現形式,其實沒有任何本質上的區別。無論渴望的是具體的東西,還是渴望保護家人。都是渴望。無論障礙是追求路上的障礙,還是出現的危險,其實都是障礙。所以最後組成的東西,都叫做沖突。

而沖突的結果無非是:某人或某物勝利、失敗、輸一著、被迫做出決定、對自己或以前沒認識到的復雜因素有所認識、或者乾脆退卻。

然後沖突告一段落,故事稍微平緩,准備迎接下一個沖突。

四、沖突的目的

噫……我想想看還能不能講完。之後還有個沖突的塑造……可能會迫不得已又要分兩節課了……不!一定要在這節課把沖突講完,下節課我還想講主控思想呢……

嘛,沖突的目的,跟結果有關系。無非就是逼迫、強化人物行動,展示人物的特質。

這個概念,我會在人物的部分詳細的講一下,不過在這里先提一下。

首先,人物是不會隨隨便便的就行動的。因為這是人的本性。我們很懶,怕麻煩,不想冒險。能不行動的時候,就不會行動。如果沒有障礙,主人公不會做任何行動,所以需要沖突。需要有敵軍來侵犯主角的家園,這樣,我們的主人公才能拿起武器,悍然參戰。

而他的行動,他的選擇,才能展現出主人公是什麼樣的人。面對敵軍入侵這個障礙,和保全自己的渴望的時候。主人公是會投降,還是抵抗到底,是會請求支援,還是逃跑躲藏?

是這些選擇,彰顯了主人公是什麼樣的人。而只有沖突逼迫了主人公行動,他才能做出選擇。

這是第一,沖突逼迫了主人公的行動。

其次,沖突還會強化行動的力度。

我們寫作的時候,為了展示一個人的內在品質。是不能直接說「他是個好人」,「他是個真誠的人」。這樣是不行的,我們需要展示。

要怎麼展示一個人的真誠呢?最簡單的,是看他的行動。但這個行動,如果只是普通的行動,並看不出什麼。但在沖突下的行動,最能說明一個人的本質。

如果他在無關緊要的事情上,說了實話。我們並不能說他真誠。但如果,假想一下。他有生以來最恨的敵人,被冤枉了。而且他只要作偽證,就能拿到一大筆錢。這個時候,他還說了實話,幫敵人脫罪。這個時候,我們都會心服口服的認為他是個真誠的人。

綜上所述,沖突是逼迫、強化人物行動,最終目的是展示人物的特質。

其實很多寫作書裡面,都提到了大家逃避沖突的傾向。因為我們在日常生活中,是會盡量逃避沖突的。但是作為一個寫作者,我們需要擁抱沖突。這其中可能會有個……習慣性的問題。

而我的建議是。不要把沖突當成是一件麻煩事,而要把沖突當成展示人物的機會。就像是,沒有這個土坑,怎麼能表現你人物的彈跳力呢,沒有這個壓力,怎麼能表現你人物的處亂不驚呢。

隨手得來的成功,都不值得贊頌。不是嗎。

同理,我看到有些作者說過,不捨得讓書中的某個角色死……

不過作為我本人來說,雖然在現實中,我贊同所有人的生命都是珍貴的。但是對於小說中的虛擬人物來說,某些人,他們只有在恰當的時刻,壯麗的死去。才能永遠活在大家的心中。我覺得這才是成全那些人物生命的方式。而且我覺得,願意這么做的作者,才算是對人感興趣的作者。

啊……扯遠了,現在繼續扯回來說沖突。

五、沖突的塑造

快速的說一下這個部分,基本上參考的是《情節!情節!》這本書裡面的……嗯……大概是107頁到120頁之間。不想聽我講的孩子,可以自己去找書看啦。不過我還是姑且快速的幫忙梳理一下。因為我覺得講得實在是很亂。(而且感覺有些歸納沒有意義……有些跟後面的懸念講的…是重復的)

好……我們來看看這本書裡面講了些什麼呢。大標題寫著:人物、群體、被迫在一起、沖突的目標、提高沖突的籌碼、權力斗爭、競爭、時間、家庭、戀愛、工作、態度、內心沖突、延長沖突。

首先是沖突的設置:

可以設置沖突的人物、群體、目標。

人物:如果你選擇了正確的人物和情景,沖突會自然發生。你的任務就是塑造截然對立的人物,並把它們放在一起。比如把一個將軍和一個逃兵放在一起,一個大屠殺倖存者和前納粹分子放在一起,一個潔癖和邋遢鬼放在一起,還有,比如說……一個東大處男和AV女優……?

群體:人物群體,特別是為了共同原因和意識形態結合在一起的群體,與生俱來會產生沖突。比如天主教徒和猶太教徒,藍營和綠營,滿遺和明粉……嗯,之類的。特別是對群體忠誠度越高,越有可能因為群體產生沖突。

目標:這個很容易想到。大魔王想要毀滅世界,而英雄想要拯救世界。自然而然的就會產生沖突。與此相比的,大公司想要盈利而破壞環境,環保組織想要保護環境。設置沖突的目標,很容易就能引發沖突。

再來,是沖突的環境。

沖突的人物被迫在一起,比如必須合租,被關在了一個密閉空間里,或者必須一起完成一件事情。這就是沖突的環境。

比賽(競爭)環境、有權力斗爭的環境。都是很容易引發沖突的。

再提一句,其實比起這些,極端的環境,比如所有人只能活一個這種,也是非常容易引發沖突的。

沖突的場合:

家庭、工作、戀愛、時間、內心沖突……我個人覺得這根本沒有什麼可說的。而且我覺得歸納並沒有什麼意義。基本上所有場合,都可以產生沖突。其中提到特殊的一種,內心沖突。跟其他的沖突相比,這種沖突更難處理。而且就算塑造得很成功,在小說往其他形式改編的時候,往往會丟失這一沖突。所以需要謹慎使用。

加強沖突的效果:

提高沖突的籌碼,和延長沖突。

提高沖突的籌碼,和前面講的增強事件的價值反差是一樣的,也就不打算講了。

而延長沖突,就是好好的表現這個沖突,不要讓沖突出現,草草收尾。盡量更好的、描寫、渲染表現沖突,挖掘沖突內在意義,讓它發揮最大的效用。嗯……這句話很虛對不對。我也覺得很虛。但是怎麼做並不是這節課要講的,而且……啊啊啊我已經超時了……我想想,大概會在展示講?誰知道呢。

六、練習

最後,好好的練習是最重要的。

我們已經講了沖突,和完整的事件了。現在,找一本小說,最好是你自己寫的。如果還沒有寫,就找一本喜歡的。把每個事件標出來,分析它有著怎麼樣的價值反差,人物面臨什麼渴望、什麼障礙、又做了些什麼行動。它是故事事件么,有什麼辦法加強這個事件么。

如果能分析個……十萬字左右?嘛,這個字數我是亂說的因為我自己沒數過。大概就能熟練的辨認出事件和沖突了。

然後,自己寫出故事事件。如果有寫小說的話,把之前分析出不是故事事件的事件,嘗試改成故事事件。如果還沒有寫,那就開始擬定一個大綱。把事件和沖突布置好。再改到自己覺得大綱夠吸引人的時候,就可以開始下筆寫了。

Ⅲ 講故事中的矛盾沖突怎麼設置

進入------情節 ----人物 ------矛盾沖突(形成高潮)-------結局。

Ⅳ 如何設置故事情節里的沖突

一個好的劇本故事,精彩與否往往取決與其中設置的沖突。如果一個劇本故事沒有沖突,那麼就會是平淡無奇,沒有了波瀾不驚。這樣的故事情節更談不上是精彩,更像是小學生的作文一樣記流水賬。沖突是一個劇本故事的核心,也就是說沖突能體現故事的主旨。劇作者們設置劇本故事中的情節,使得劇本的故事更加有推動力、發展力。
說到沖突,那麼什麼是沖突呢?當兩個因素在心理上或者是物質上的(個人、情況、力量、需求、目的或者驅動力)發生對立的時候,沖突就會隨之產生。之後伴隨著沖突出現對峙的階段,不管最終的結局如何,沖突一定是表現為兩方的對立。
事實上,故事情節中沖突在西方的戲劇中正處於十字路口的狀況,受著兩種截然不同的傾向影響。一方面,藝術類型的影片通常被看作是大眾電影的對立面,因為大眾觀看影片通常把沖突作為故事的核心,而藝術類型的影片不是以一個故事性的情節為核心,而是以一個藝術元素為核心的。另一方面,大眾類型的電影在戲劇元素上過分地依賴於沖突的設置,這不單單是考慮了功能方面,也考慮了操作方面。
如果我們把沖突看作是人類內心的一種反應,就會自然而然地把這兩者聯系起來。這樣的一種關系產生有趣的吸引人的情況。當藝術類型的電影逐漸地擯棄沖突而單純地表現一種元素的時候,一場關於沖突的革命就隨之產生了。
沖突就本身針對的情況,從宏觀上分為外部沖突和內部沖突。
外部沖突
就像其名字一樣,是由外部的自然、社會環境以及角色的職業,或者是另一個角色的作用來決定沖突的性質和原因。比如在1960年影片《野河》中,查克.格羅夫則必須說服艾拉.加斯在田納西河泛濫之前放棄她的財產。在1975年影片《大白鯊》中,布羅迪警官必須去面對毀壞旅遊勝地夏季海灘的鯊魚。在1990年影片《沉默的羔羊》中,克拉莉斯.斯塔林為了獲得有關野牛比爾的情報必須要設法和漢尼撥.萊克特接近。
這些影片很好地說明了,外部沖突推進了情節,但外部沖突的使用在任何情況下都合理嗎?實際上,劇作者們運用外部沖突設置障礙,角色因超越障礙而推動了故事的情節。這雖然是一個很好的方法,但必須注意到對於沖突的過度使用會造成一種堆徹障礙僅為了製造懸念的印象。這樣的沖突堆積只會用在動作片中,在那一類影片中所做的是不斷地製造吸引觀眾的沖突。
內部沖突
針對相對於本身而言,以及與本身有關的決定的沖突。比如影片《大白鯊》中布羅迪警官自身擔任的工作與天生怕水的恐懼感的沖突。影片《野河》中艾拉.加斯面對自身財產與在田納西河泛濫前生命安全的沖突。
盡管如此,外部沖突依然在劇本中存在,對於其最佳的使用就能夠通過外部沖突,實現環境與內部沖突的連接,而形成對於情節的更深層次的推動。這樣說的原因在於,觀眾通常都傾向於認可人物心理的和內心的沖突,而不是來自外部的沖突。
劇作者們按照創作劇本考慮的順序進行排列,人物、目的、障礙、沖突和解決是戲劇的五大元素,也就是情節設計中考慮到的因素。同時,第一個元素會決定第二個元素,第二個元素會決定其後面的元素,以此進行類推。從功能的角度來說,角色是全劇的動力,劇中的人應當是既有決斷力的,又有目的性的,這直接決定如何進行拍攝。事實上很難提出絕對地、有效地、公理般地,既能保持邏輯又實用的規則。因為劇本的創作是基於內外部的沖突之上,是嚴格地通過前因而得出結果的。同時我們也要承認,這很大的程度上取決於劇作家本身的素質。然而,以下依然有一些在創作中必須注意的問題。
一、沖突並不是一個結果,或者是一個動力,它並在五個元素中處於第四的位置,說明沖突對於人物性格的決定不起任何的作用。
二、人物主要是由劇情障礙決定的,也就是當人物的發展遇到障礙或者出現對峙的局面時,人物的性格才能夠充分地展現。另外,障礙的本性與目的的本性一樣都是展現主角的維度。
從戲劇平衡的角度上來講,所謂成功的劇情展開就是指在人物與沖突的目的之間不斷地建立越來越深的聯系。主角的形象就會通過他遇到的困難以及不斷出現的沖突樹立起來,從另一方面說障礙是必需的。如果說一個主角在情節發展中沒有遇到任何需要克服的困難以及需要解決的沖突,或者是所遇到的困難並不足以對其自身形成挑戰。我們就可以說,這樣的刻畫方式是消減了觀眾對於主角的興趣,因為沒有懸念。
正如前面提到的,觀眾對於人物和影片的認可很大程度於內部沖突的設置。另一方面,當我們提到障礙的時候,沖突就會緊跟其後。不過,事實上在外部沖突的情況下,所設置的障礙可能是針對於外部的,它也可以針對於內部,但是最重要的還是避免絕對的真實性,保持似真性並直接為主題服務。
在影片《野河》中,查克.格羅夫遇到了非常多的外部障礙:艾拉.加斯的孩子們,一個由於前人業績差而惱人的工作,他與艾拉.加斯的孫女戀情,以及由於種族主義的氣氛而被攪亂的生活環境,連綿不斷的雨也是一個不能不提的元素。所有的這些障礙的設置來自於外部,而且是似真的,但這些障礙的設置增加了觀眾對人物的認可以及對於內心沖突的嚮往。
在影片《大白鯊》中,布羅迪警官遇到了一個對於常人來說非常簡單的問題,但是在他看來卻極大的內部障礙,那就是他對水產生的恐懼感,而外部障礙就是必須要面對海水的本身。另一外部障礙就是大白鯊,這給觀眾造成了一個很大的懸念與莫名的恐懼。
在影片《沉默的羔羊》中觀眾不能判斷出漢尼撥.萊克特和野牛比爾究竟誰才是影片的反面人物?在影片中兩人的刻畫使用的手法十分相似,但當真正的問題出現也就人物性格設置的障礙發揮作用的時候(野牛比爾的恐怖想法,克拉莉斯的孤獨,她對於成功難以遏制的渴望)。人物的深化是可見的,尤其是當克拉莉斯與萊克特在一起的時候。這種對於人物身份的鋪墊刻畫在動作片中也經常運用。
我們已經能夠從上面的三個例子當中看出外部沖突在勾勒人物的過程中所起的作用,同時外部沖突和障礙的設置也鋪墊了能夠被超越和解決的內部沖突。劇作家不要不恥於大眾電影的沖突解決方式,因為觀眾對於戲劇的結尾都抱有一點的希望。從戲劇創作的規則來說,一個影片的結尾不論層次緊湊還是寬松,都要能夠從精神上或者是從沖突的解決作為結尾的影片來說。事實上,全劇的結尾是影片對觀眾承諾的一部分,如果能夠達到一個完滿的結局,或者是皆大歡喜的結局,對於影片的整體框架和人物形象的完整是十分重要的。
劇作家們都認為,沒有一個戲劇的沖突是沒有前奏的。前奏是設置在沖突之前的,它不僅作為核心情節的開端,同時也作為一個沖突的引子來引起觀眾的興趣。例如,在影片《第四個證人》,以深夜的街道為開端,一個光著腳的、身材矮小的女人攔住了一輛汽車。汽車猛然靠邊停住,一個看起來並不友善的司機讓女人上車,車中的收音機正播放著納特.金.科爾的《我想聽布魯斯》。而這首歌的歌詞就具有諷刺意味,象徵女人兩分鍾之後的命運:女人被殺害,而司機則被人打昏。同時,一系列反常事件發生,反常人物出現,預示著沖突和毀壞的到來。
在極少部分的觀眾認為,沖突並不意味著暴力。總的來說,觀眾較為偏愛心理上的沖擊而非暴力的行為。在1990年影片《小孤星》中,保羅.謝爾登一個成功的作家剛剛在他的小說的末尾結束了他所創造的女主角的生命。之後他便出了車禍,並被護士安妮.威爾科斯所救。影片的高潮無疑在於保羅.謝爾登燒毀了凝聚著他兩年心血的書稿。
在1966年影片《誰害怕弗吉尼亞.沃爾夫》中,在瑪莎的假象中,喬治殺掉了她的孩子,這給他帶來了很大的難以承受的痛苦,他並沒有實行實際意義上的暴力。因為孩子其實並不存在,而僅在瑪莎的想像之中,但瑪莎卻把她的孩子當做真實的存在。
最優秀的沖突來自家庭的沖突,事實上來自家庭的沖突的戲劇以及其他敘述的一個重要的源泉,而且家庭沖突也是最能夠令觀眾認同並產生共鳴的沖突。比如影片1979年的《克萊默夫婦》、1989年的《性、謊言和錄像帶》、1993年的《爆竹》、1994年的《與死人的小小和解》和1994年的《羅西娜》,這些影片都是植根於家庭沖突的影片。戲劇的沖突不一定來自兩個絕對對立的敵人,也可以來自朋友、丈夫和妻子之間、兄弟姐妹之間等等。下面是一些主要的家庭沖突:
——漢姆雷特的叔叔殺死了漢姆雷特的父親,並娶了漢姆雷特的母親為妻。
——莎倫的爸爸想要找到讓她女兒懷孕的那個男人。
——安提戈涅不顧叔叔的禁令,想要安葬她兄長的遺體。
——羅西娜必須面對其十年以後突然出現父親的性侵犯,盡管她的母親還在。
許多戲劇都能夠在結束之後給人留下歡快的銀幕印象,在這中作為戲劇靈魂的沖突起著非常重要的作用。許多的喜劇都是從新的角度認識和定義現實的生活,而所有的手法就是沖突的設置,通常是主角如何戰勝失敗。喜劇通過這種方法使人們脫離日常的生活沖突,來到一個看起來可以由自己掌控的世界。
經典的戲劇理論認為沖突能夠塑造和改變人物。事實上從另一個角度看人物和人物性格的改變,是取決於人物情感或者感覺的改變,也不是由沖突引起的。反過來說,人物性格的改變對於情節的發展所產生的影響也非常之小。
在傳統的敘述中沖突作為全劇的核心而存在的,因對於沖突的解決也理所應當認為將劇情帶到了結尾,於是沖突與沖突的解決之間就形成緊密的聯系。通過對沖突的解決分析,人們會把解決分成以下三種類型。
完滿的解決
指的是能夠使主題得到升華或者使主題精神得到凈化,這種凈化能夠給觀眾帶來一種精神上的滿足或者說是激奮,能夠通過影片體會到自身存在的意義。這種方式的結尾變得非常普遍,同時也可以這樣認為,這種升華情節並不是能夠由劇作家控制的,並不是由他自己的喜好決定的,而是必須遵守從一個大眾的信念或者說是大眾口號。不過,是否決定使用完滿的解決作為結尾依然取決於劇作家。這樣的結尾通常出現在西方經典影片中,影片的結尾都非常令觀眾滿意,大部分的大眾電影都是按照這樣的模式進行的創作。
在1942年的影片《卡薩布蘭卡》中,里克最終還是解決了他與自己、與他的愛人以及維克多甚至德國之間的矛盾,影片的結尾也是伴隨著所有問題的解決,盡管里克失去了自己心愛的人,從劇情發展的角度來說,依然是一個令人滿意的結局。
在1949年的影片《騎術學校》中,羅伯特發現他的妻子朵拉從來沒有愛過他,這個發現伴隨一個長時間的閃回而展開。那個時候朵拉出了一場車禍,躺在醫院的病床上在生死之間掙扎。核心沖突就在於羅伯特如何看待他自己的愛情,他的婚姻,他的希望,以及他所要面對痛苦的現實:他被欺騙了。於是羅伯特離開了家和自己躺在床上的妻子,這個決定把影片帶到了結尾。
不完滿的解決
在影片的結尾沖突的解決方式並不完滿,這其中有許多種原因,一方面可能是為了與大眾的觀念契合,另一方面出於劇作家的本意。
在影片的《未路狂花》中的沖突起源於兩個女人和一個男人的關系,並貫穿於整個影片。最後沖突以一種較為極端的方法結束,她們殺死了男人開始逃亡,遭到警察的追捕,在走投無路時自殺了。
沒有完滿的解決
一般來說,很難准確地區分一個完滿的解決和一個並沒有解決,但結尾很完滿的情況。
在1995年的影片《群鳥》中,兩個主角梅蘭尼和布倫南之間的沖突,特別是梅蘭尼和布倫南的母親之間的沖突,在結尾被很完滿地解決了。但是影片中的那些鳥兒,它們最後會去那裡呢?它們最後怎麼才會消失呢?這些問題給觀眾留下了一個巨大的理解和想像的空間,鳥兒的消失也許如它們的突然出現一樣,讓我們無法解釋。但這個沖突最後消失了,並沒有被解決,只是消失了給我們留下我們的思考。
沖突對於一個劇本的重要性,是一個劇本故事的推動力。在沖突與障礙、似真性和人物的分析上,怎麼樣合理結合沖突。沖突如何設置前奏,以及暴力、喜劇、人物和沖突的解決。怎麼樣在劇本中解決沖突,包括沖突的完滿的解決,以及不完滿的解決和沒有完滿的解決。都是需要劇作者們向以往的大師們學習,並且勇於挑戰自己傳統的方式。
對於劇作者來講,一個好的劇本需要不斷理解生活,從朴實的生活中找到人生的真諦。

Ⅳ 劇本如何製造戲劇性沖突

給你的角色設定明確的目標。沖突源於不同的人,不同的群體,不同的力量,不同的事物——或者有時,同一個人在不同的事物之間掙扎。但如果你不知道你的角色想要什麼,就很難從他們身上擠出任何沖突,更不用說一個有用的故事了。為你的角色設定一個故事目標——他們為之奮斗、尋找、想要、追求的東西,無論你如何定義,都是你故事的命脈。把這些目標設定好,把它們彼此對立起來,情節就會自然而然地發展起來。再說一遍,我不是在談論高尚的理論。這真的可以很簡單的問,我的角色想要什麼?一份新工作,拯救世界,消滅敵人?答案取決於你。放大,縮小。有些演員會使用一種方法,就是在每一句台詞上有個目標。比如說他們會說,用這句台詞,我想讓另一個角色笑。下一行,我想讓另一個角色哭,等等。雖然你可能會說,這種方法可以在演員的表演中給予他們盡可能多的意圖。

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